類型:動作射擊
大小:2017MB
評分:8.9
平台:
回廊的空間分布可以看出這是一個真正的走廊式的狹小空間作戰地圖,這就說明在可以利用的空間十分有限的這種情況下,對操作技術和人員調動的要求將十分苛刻,對於作戰能力較強的人員應該首當其衝,而對遊戲了解不全麵的玩家應在後麵起到輔助的作用,前線的玩家盡量持步槍散彈槍這樣適合近距離作戰的武器裝備;而後方的人員應該手持狙擊槍這樣適合中遠距離作戰的槍械起到輔助的作用。
回廊左右兩邊的直通道在整個地圖作戰中起到的作用自然排在第一位,而這兩邊的通道的可利用地方雖然表麵看起來很少,但是利用牆體等視覺死角進行作戰的話便能夠巧妙的避開攻擊和成功偷襲敵人。
團隊戰回廊地圖的兩條小路各有四麵牆,中間兩麵,潛伏者和保衛者方向各一麵,潛伏者和保衛者方向的兩麵牆靠在中間的密室牆壁一側,而中間的兩麵牆則是靠在方形地圖的左右兩邊牆體上。牆的形狀都為矩形,長邊接地,高度不算低,如果單跳的話肯定是跳不上去的。四麵牆的結構表明回廊裏麵的牆角其實是一個很好的蹲點地角,中間的兩麵牆和外麵的兩麵牆的寬度加在一起正好吧整個通道堵死,從兩端看去看不到躲在中間牆體角落裏的人,而藏在裏麵的人卻可以通過聽腳步看子彈軌跡來判斷敵人所處的位置和距離。
敵人的注意力通常會注意到前方的敵人,因此待在牆角的敵人有著視角上麵的優勢,而就算敵人發現,也有反應時間加拉槍時間,因此,要盡量待在暗處等敵人入虎口。
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