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5、魔龍波:
該技能同樣是個範圍輸出,不過作為持續輸出,玩家釋放該技能自身是處於定身效果的。不過在傷害能力上要優於冰爆的,後期冰爆可以換下。
6、法神附體:
消耗額外的法力值來提升技能傷害,具體傷害情況並不是很清楚,遊戲中技能的釋放造成的傷害很大程度上屬於錦上添花,該技能作為狀態技能也沒有什麼傷害,不建議點。
總結:
主動技能前期推薦:魔能衝擊+冰爆+龍卷風,後期推薦:魔能衝擊+龍卷風+魔龍波。
聖騎士之歌被動技能加點分析:
1、吸血:普攻有概率造成吸血效果,1級才隻有6%概率恢複造成傷害5%的生命值,回血效果不明顯,並且等級升高之後,概率和血量回複量也沒有過多的增加。所以推薦1級即可。
2、冥想:減少技能冷卻時間,並持續恢複法力值。法師非常缺藍,技能藍耗都比較大,根據玩家自身副本中的藍耗情況,酌情點該技能。
3、狂怒:生命值低於25%,有概率造成致命一擊。概率的事情不好說,1級就行。
50%
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50%
我反對
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