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是不是讓你想到了黃金聖鬥士?
BOSS怪物都是尖銳的金屬感
感覺每隻BOSS都皮硬啊
傳統玩法加入實用的無冷卻連招操作
作為一款動作遊戲,本作采用了易於上手的搖杆技能操作。基本上遊戲畫麵流暢度還不錯,遊戲並非橫版攻擊,攻擊時並沒有係統校準,你需要調整角度麵對好敵人,才能打出傷害。在發動攻擊時,人物並不能隨意移動,有一定延遲。這或許是因為連招設定造成的,為了讓玩法更豐富,遊戲設置了相關連招操作,需基礎技能和方向搖杆配合的速度快慢,就能打出不同的連招效果。
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