這個笨重的戰士有著超強的黏人手段,但是依然改變不了一個致命的缺點,太怕被控製,後期雖然亞瑟很肉,很猛,但是控製手段單一,你在衝鋒的過程中可能會被控製,要知道一個再怎麼肉的戰士也不可能在後期一個發育良好的adc手上挨3秒鍾的打,你為隊友爭取了3秒鍾,隊友就算跟上了也是麵對對方完整的站位和陣容,依然找不到好的機會
跟同類型的項羽廉頗白起想比,亞瑟的控是不確定因素,項羽廉頗則是硬控,閃現沒有的年代這兩個英雄可以讓對麵叫爸爸
所以綜上所述,玩亞瑟一定不要拖到後期,要麼就前期把對麵打爆碾壓,要麼就打團繞後直撲後排(還不一定能成功),以上兩點做不到,亞瑟真的無卵用
忘記說了,亞瑟的出裝思路很簡單,黑切,剩下全肉,基本上現在的大部分坦克走的路線都是這樣的
那些問宮本或者韓信符文的可以參考一下,因為之前天賦時代弄了一套4級大肉回複符文花了好多時間,後來回複被砍到廢,現在陸陸續續弄了一套平民符文,有點低大家將就著看
這個3級符文,性價比很高
符文的特性不是追求各種都要,而是專一興,比如韓信,攻速吸血物穿減CD就夠了,老夫子攻速吸血攻擊力,有時候太過複雜反而影響效果
講一下花和尚