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手槍符文選擇:
1.使武器暴擊幾率增加(大家都選擇沒爭議)第2條可以重複貼加暴擊
2.使攻擊(被動)等級提高2. 基本沒爭議 攻擊技能點到5級 外加符文4級 最高9級 必不可少
3.使傷害提高15-20% (出之8區挑戰S手槍) 這個符文比較難獲得 傷害提高是整體的傷害 收益非常好
4.(1 和 3選擇一個)
手槍是攻擊試用最多的武器 屬性很重要 個人覺得 加2個暴擊符文 1個攻擊等級+2符文 不錯 傷害15-20%符文比較難獲得 !
雙手武器分2種武器:
1.散彈槍 攻速比較慢 但是附帶擊退效果 但是個人感覺後期10區地圖 怪物速度 和血量過高 刺客在被怪物近身後 散彈槍在沒有高攻速的支持下 容易被怪物殺死 所以拿散彈槍 最好增加一些攻速 使用起來效果比較好!
2.步槍 攻速比較快 本人比較喜歡步槍殺怪 速度快 不容易讓怪近身
符文選擇:
1.使武器暴擊幾率增加 (基本沒爭議)
2.使攻擊(被動)等級提高2. (基本沒爭議)
3.施展4連擊可恢複7%生命 (這個屬於個人選擇 被怪物擊中後 這個回血還是比較樂觀的 屬於選擇符文 不重要)
4.使武器暴擊增加(步槍首選) 或者 使武器擊退增加55-60%(散彈槍必選)
雙手武器使用 和 選擇符文 比較多項 沒太多要求 想輸出 就爆擊 爆傷
衣服符文選擇:
1.使防禦(被動)等級提高2 (沒爭議 必選) 防禦技能最高9級 收益很大 必須用
2.戰鬥開始時,對銀色塊賜予技能 (屬於出場保命技能 高級地圖 出場怪物比較厲害時 起到保命作用 個人感覺不錯)
3.使最大生命提高16-20% (出處:9隔區10) 這個符文比較難獲得 本人還沒得到 它是實血量破10W的關鍵!
4.暴擊增加(衣服的暴擊符文目前還沒看到 不知道你們有沒得到) 或者 生命提高16-20% 其他隨意選擇!
還有個15%生命以下無敵狀態也不錯!
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