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喪屍題材一貫以動作遊戲居多,而《死亡日記》不入俗套,轉而以RPG的奇葩形式呈現了精彩的末日世界。遊戲中,你將扮演一名流落到BuriedTown的旅行者,剛到此地不久便遭到了喪屍圍攻。為了能夠在嚴酷的環境下絕處逢生,你必須不斷探索被喪屍占領的據點、收集必需品或與幸存者交易以獲得日常補給,而你在小鎮的唯一目標就是時刻滿足自己的生理、安全需要,並盡可能長久的存活下去。
與一般RPG遊戲所不同,本作的重點在於生存,而不在於戰鬥。其戰鬥部分采用傳統回合製,每一次戰鬥都會消耗掉主角少量資源與屬性點。在這裏,玩家角色共擁有健康度、飽食度、衛生度等七大屬性,其中任何一項數值過低都會讓你陷入悲劇。由於《死亡日記》擁有Roguelike機製,玩家每次行動都需足夠謹慎,否則就要接受從零開始的結局。總體而言,其難度不容小覷。
通過以上作品,想必大家已經領略到了災難求生遊戲的魅力,雖然這類作品又包含著戰爭生存、野外生存、喪屍生存等多種題材,但其都有一個共同的特點:要想活著就要努力,一旦死掉就要重來。災難求生教會了我們在逆境之中要堅強、在困難麵前要挺住,而隨著手遊市場的蓬勃發展,我們也將看到更多求生新品的脫穎而出、更多奇葩巨作的橫空出世。
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