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大鐵錘的大招屬於內力傷害的AOE群體控製,相對於少羽的單體眩暈,這個技能恐怖在與群體的,沒錯!群體的!雖然他是屬於冷卻時間較長且耗氣40點的真•大招,但是以白骨收集到現在所有的英雄來說,大鐵錘的大招是在PVP裏麵最恐怖的強控,因為現在還沒出現任何可以解控的技能!所以隻需要在團隊裏配上高爆發的英雄,等氣足夠,40+40+20三個英雄大招下去,對麵絕對非死即傷!而且從滿星的數據上看,大鐵錘的生命上限和少羽一樣,而且內力防禦也是比較高的,隻需要裝備上多注意武力防禦,大鐵錘可謂是內力傷害英雄的殺手,而且要知道,在遊戲中,眩暈什麼的可是可以打斷技能的,相當於大鐵錘這個大用得好,可是可以打斷對麵一次爆發。
大鐵錘的第二技能為單體眩暈的自動循環技能,而且不同於少羽的衝向對方眩暈,大鐵錘的這個技能是在麵對麵時用錘子敲暈對方,白骨是大鐵錘陪少羽的,所以少羽開局衝向對方眩暈一個前排,大鐵錘上去,普攻4下後有眩暈住一個,看到對麵要爆發直接開大群體眩暈,讓後讓己方中後排開大招爆發(PVP擂台什麼的,因為是自動的技能,中間肯定有時間斷層,所以如果要配上大鐵錘的話最好後排有兩個治療,保證能活到有40點氣的時候),過圖簡直杠杠的!尤其是過BOSS關,畢竟眩暈住對方一個,對方少個輸出嘛~己方前排就能多抗一會。
大鐵錘的第三技能是屬於一個帶小範圍傷害的護盾技能,雖然這個護盾抵擋不了傷害,但是這個技能卻是周期性的對大鐵錘附近的敵方造成傷害的。雖然每次傷害不高,但是別忘了!他是周期性的!周期性的!相當於公輸仇的大召喚出來的機關獸一樣,隻要待在他的周邊就持續掉血。
評價:內力攻擊型的前排,大招和第二技能都是強控!PVP上的利器。
總結:如果和少羽組隊,之前有寫過,少羽大招後會有僵直,這個時候,大鐵錘走到少羽前麵,可以以這種輪流換肉盾的方式,來避免一個前排肉盾被集火致死的境地。
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