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戰姬麵板攻擊力=兩把武器的攻擊力+角色屬性攻擊力+核心攻擊力,直接影響掛載技能和帶球撞人的傷害。
進入副本之後機甲,好友,支援的攻擊力提升會直接乘在這個的上麵。可以通過在倉庫中強化武器,更換等級更高更強的武器,提升戰姬等級來提升。
威力:
威力取決於武器,不會因強化而提升,但是B級以上的武器重複獲得,就是突破會提升武器威力。
傷害:並不是由攻擊或者威力單一屬性決定的,威力*傷害*一定的係數=你拿該武器打一發的傷害,但是這也並不能決定一把武器的好壞。比如重力,北風這樣啪啪啪打好幾下的。。。。。。。
2、經驗:經驗分為三塊——指揮官經驗,戰姬經驗,儲存經驗。這三種經驗都由這個水滴狀的圖標後麵的數值決定。指揮官經驗為其數值的一半;戰姬經驗和儲存經驗都等同於其數值。儲存經驗可以再戰姬頁麵,升級處使用。訓練卡得到的經驗不算指揮官經驗。
3、金錢:用於強化,機甲用的最多,然後是掛載,最後是武器。訓練卡全拿去刷撒幣的梅爾比較好,我強化S機甲,那個價錢真是嗶~了狗了,一次百來萬。
4、材料:沒啥好說的,就是訓練卡刷刷刷。低級材料可以刷後麵的圖,出的C裝一個可以分解10個左右。藍色的材料比鑽石還珍貴。
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