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1、力魔加法
既然選擇了力,那麼必然放棄敏,這個方法在於爆發,也是主要的輸出並不來源於技能,而是來源於普通攻擊,但這種加法在競技場是行不通的,因為魔族本身屬性成長就是低血低魔,所以競技場存活的可能性很小,且速度也比較慢。這種加點方式適用於任務;
2、敏魔加法
這種加法追求的速度,雖然攻擊很低,遊戲中魔族的技能是靠對方血量的百分比而計算的,再加上輔助技能,例如速度、攻擊力;相對來說敏魔屬於輔助加法;在團隊競技、副本BOSS戰中很收歡迎,同時魔族整體在團隊的定為就是主導;但敏魔也有缺點,就是任務無法單人完成,必須依靠組隊完成任務;
3、力敏加法
這種方法目前不是很成熟,不建議大家嚐試,弊端很多。魔族本身魔血成長就很低,全程依靠技能是不可能的,再加上魔族的攻擊技能是按著百分比掉血,當對方血量低於一定時候,虹吸技能隻能打幾百滴血,這樣是非常浪費DPS的,所以需要普通攻擊去砍;而力敏加法是可以改善這個缺陷的。
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