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建議2:將搶來的妃子調教好的放在前麵,調教中的放在後麵。要不然找妃子要刷好幾頁,而且會好卡。
二、 市集-資源貿易
【討伐戰、掠奪戰】勝利後獲得的臣屬可派遣去做【資源貿易】,獲得木材、青銅、石頭。臣屬級別越高,貿易的收獲越大,所以要盡量打贏高級別的玩家,這樣才能得到高級別的臣屬哦!當然,最高級的生產青銅,次之的生產石頭,第三生產木材。如果有足夠的元寶,建議開辟第二個青銅格子,這樣可以多不少青銅。
建議:開發一個資源買賣的功能,或資源之間N:1兌換,可以按玩家VIP等級×10000/每天來交易。
三、 掠奪戰
【掠奪戰】發兵後需等待15分鍾,每次耗費將領20體力。勝利後可搶對方的銅錢、木材、青銅、石頭、火藥。掠奪戰搶奪的資源比討伐戰更多哦!
掠奪戰可以作為討伐戰前的一次試探。既可以趁對方來不及準備時打掉一些守城士兵,還可以打斷對方生產,同時還能了解對方後宮中都有些什麼妃子。有些老鳥會提前撤掉好的妃子,所以不要在勝利後馬上發兵討伐,至少要等半小時。(等別人再次開始生產以後,嘿嘿……)
四、 討伐戰
【討伐戰】發兵後需等待1小時,每次耗費將領20體力。勝利後可搶對方的銅錢、木材、青銅、石頭、火藥,還可以搶對方妃子哦!流口水了吧!哈哈!
當然打了別人以後,係統會自動把你打過他的信息記錄下來的,如果不想有朝一日他壯大了回頭找你報仇的話,就抓緊時間升級吧:)
建議1:根據國家的不同,來調整戰鬥對象的收益,假如打同國時聲望和收益是正常值的話,打他國的可以加倍,但行軍時間也增加5分鍾(掠奪)和20分鍾(討伐)。
建議2:行軍時間可以用元寶縮短,可以叫【急行軍】,每次花10元寶,加快10分鍾(不足10分鍾不能再減),但每個將領會損失5%士兵,每次使用間隔5分鍾。
五、 搶礦戰
【搶礦戰】搶礦戰分兩部分,一個是搶礦,點擊出兵後立即戰鬥,輸贏都不損失兵力,但贏了可以得到鐵礦和經驗,每次搶礦戰鬥需要間隔30分鍾,耗費將領20體力。另一個是運礦,點擊出兵後要運輸5小時才能收獲,不過不影響將領做其他事情,隻是在開始時耗費將領20體力。
運礦的兵力越多,最終得到的鐵礦就越多,而且別人也越難搶。不過另一方麵,兵力都投入到運礦去的話,打仗就沒兵了,所以各位主公還是要權衡一下。我個人的經驗是不要讓3個主要練級的將去運礦,而是找3個陪練的副將專職運礦。
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