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暗→光,暗屬性對光屬性的造成的傷害加成
光→暗,光屬性對暗屬性的造成的傷害加成
具體克製關係如圖:
從英雄職業類型上來分,根據生命、攻擊、速度的不同,英雄又可以分為力量型、速度型、平衡型、炮擊型共四種類型。不要小看它們,每種類型的英雄在戰鬥中都會有重要作用。
力量型:力量型的英雄攻擊屬性較高,即對怪物造成的傷害較大。
該類英雄是戰鬥中的主力輸出,強悍的攻擊力能夠快速打敗怪物。不過該類英雄生命、速度都較低,而怪物會先攻擊距離自己最近的英雄。因此,想要主力輸出留存到最後,應當控製好和怪物的距離。該類英雄適合新手玩家。
速度型:速度型的英雄速度屬性較高,即英雄彈珠彈出後行動距離較遠。
高速度的英雄能夠多次撞擊和穿透怪物,對怪物造成的傷害次數更多。此類英雄的弱點攻擊一般,生命偏低,受到怪物或者障礙物的傷害時容易陣亡。該類英雄在有火牆、仙人掌、地刺等傷害類障礙物的地圖中,建議操作厲害的大神使用。
平衡型:平衡型的英雄生命、攻擊、速度都很平衡。
該類英雄適應各種情況下戰鬥,同時也是在戰鬥中能夠留存最久的英雄。由於平衡型英雄各項能力屬性都較平衡,因此,在戰鬥中需要與怪物慢慢磨。當然,對於剛上手玩《亂彈諸神》的小白們來說,平衡型是不二選擇。
炮擊型:炮擊型的英雄三項屬性都較低,但是炮擊型英雄的友情技能傷害較高。
該類英雄在有控製類、傷害類障礙物的地圖中,能夠起到重要的作用。親們可以使用其他英雄撞擊炮擊型英雄觸發友情技能,快速解決怪物,輕輕鬆鬆過關。操作厲害的大神可以使用該類英雄。
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