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重生高吸血—骷髏王
骷髏王,在開啟更新後十分的火,其實火的原因主要不是因為覺醒,在沒更新前的那幾天因為準備覺醒而滿裝的齊齊樂小編發現就已經很好用了,原因無他,就是四技能的重生,在那個時候單點法師配合多前排的陣容在競技場防守方麵特別的強勢,所以需要單T來讓出輸出位置,而單T又容易被後麵的雙單點秒殺,而骷髏王就比較無所謂了,吃個若風的大也不會死,還能再吃個死靈法的大招,死了再爬起來又吃一個大招,所以骷髏王打這種陣容十分好用。
而覺醒之後的骷髏王,則是在輸出方麵與生存能力有所提升,輸出比以前更高了,而且血量也有了顯著的提升,沒覺醒的骷髏王就是用來吃技能的,畢竟曾經的舞王,因為沒覺醒的骷髏王血量低,雙抗也低,所以一被打就一直搖,而覺醒後的骷髏王就能吃的住輸出,不斷的菊花刺和吸血,再配個猴子與骷髏王一起吃傷害,經常都可以無損吊打三前排雙單點的陣容。而骷髏王的崛起,也是替代了全能騎士了,全能騎士在這個單點特多的時代,根本就吃不住,畢竟隻是副T,以前都是消耗的陣容,沒什麼爆發,所以全能還能慢慢地靠死靈法師互奶上來,而如今爆發太高了,全能一下子就死了,已經有點被趕下競技場的趨勢了。
單點兼輔助—軍團指揮
軍團指揮,曾經是準備當魂匣的英雄的,可是因為泄露了機密!而便宜了我們這些平民玩家,軍團指揮作為一名副T還是比較站得住腳的,大招的單點輸出極高,不會被分身騙,而且暴擊率也很高,競技場可以看到一個大,然後最後一下出個暴擊直接帶走一個中後排,特別是三星pa,那種大仇得報的快感,真是爽的不得了,即使輸了也無所謂了。而且大招配合衝鋒是個很好的壓縮陣容的技能呢,特別是針對單前排,可以更好地壓縮,所以說軍團指揮還是能很好的防住單T的骷髏王的,將其擊退壓縮至少讓他的菊花刀捅不到你的菊花。
剩下的三個技能則是輔助技能,一個壓倒性優勢的二技能有aoe輸出雖然可以當做送能力吧,但是打分身還是很好用的,命中的目標越多,獲得的增益 buff也就越多,隊伍的輸出就更快了。壓製可以提升吸血等級和生命回複,給物理隊就更好了,可以吸更多的血,隻可惜這個buff持續時間不長。覺醒技能是給女英雄的,但是之前女表太強勢了,都拿去給女表用了,但是這軍團指揮一堆技能明顯是為了物理隊而生,所以齊齊樂小編很排斥那樣搭配,但是無奈女物理英雄先版本實在是不怎麼樣,隻能期待以後更多的女物理英雄覺醒了。
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