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PS:除了玩家主角為固定為這三大職業外,所招到的夥伴各個職業都有,這樣不同的組合,讓遊戲玩法更加多樣,更讓遊戲結局進行著各種不同演變。玩家可以組成最適合的戰隊,降妖除魔,保衛三界。
四、怒氣
角色有兩種攻擊類型:
1、普通攻擊(不消耗怒氣);當前怒氣值<100時,使用普通攻擊。
2、絕技攻擊(消耗所有怒氣)。當前怒氣值>=100時,使用絕技攻擊。
角色的怒氣在戰鬥時會發生變化:
1、成功使用普通攻擊命中防守方時,攻擊方的怒氣+25;
2、被對方的普通攻擊命中時,防守方的怒氣+2。
注:
1、使用絕技攻擊命中對方或者被對方使用絕技攻擊命中,都不會增加自己的怒氣。
2、使用絕技攻擊時,怒氣值越高,傷害越高。
五、職業天賦怒氣
劍仙在成功閃避時,額外增加15點怒氣。
刀皇在成功格擋時,額外增加15點怒氣。
神羽在成功格擋時,額外增加15點怒氣。
六、特定屬性說明
先手:整個隊伍成員的先手總值越高,出手的概率越高。兩個隊伍的先手值之差>=10,則高的一方必然先出手。
暴擊:暴擊值越高,越容易打出暴擊。
抗暴:抗暴值越高,越不容易被暴擊。
破擊:破擊值越高,越不容易被格擋。
格擋:格擋值越高,越容易格擋對手的攻擊。
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