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怎麼出裝呢?這裏我推薦一個順口溜:先攻擊,再攻速,再暴擊,最後暴傷。至於為什麼,慢慢的你就會懂,《自由之戰》的傷害計算與其他的moba類手遊計算還是有區別的。
4、戰術和策略
這個看起來這個好像很高大上的樣子,其實也不一定,戰術和策略尤其是在2V2和3v3的時候顯得尤為重要。前期發育和中期騷擾,後期團戰都有著至關重要的選擇。一般來說前期發育,盡量選擇猥瑣,當然還要看對手的出手和順序。開戰之後,盡量選擇有效的站位,中間的草叢往往是敵我雙方互相爭奪的地方。站好位,可以躲在草叢買裝備!如果三個人一起戰鬥,能抓就抓,但是不要越塔!中路的英雄盡量選擇稍微肉一點的或者法係比較合適,無人掉線掛機的情況下,前期多打錢,在不死的基礎上盡量殺掉對手。中期2人帶線騷擾,1人各路偷塔,隻要破一路高地塔,基本就贏80%了,讓2隊友佯攻,假敗被追,看情況甚至可被殺,目的是引走對手。這時另一人打隱身野,偷基地,ok了。一般這人是個劍聖,另2個隊友是個肉。(當然大家也看自己是否合適,有序選擇)
5、心態問題
大家在進3V3的時候,盡量選擇有序戰鬥,不要掛機(鄙視掛機的~害我丟分),掛機幾分鍾是會被T出遊戲的哦。再者別以為自己玩了幾天dota,lol就是大神了,端遊的moba戰術和眼神技巧在這裏很多不合適。建議大家盡量放低心態,特別是順風和逆風兩種情況,基本上是無解的,除非對手掉線。所以建議大家認真對待每一盤戰鬥,不要把自己的對手想象得比我們low。
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