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法傷流最看重的就是DPS,所以像麥哲倫這樣兼備穿透力、單體傷害和DOT技能的角色肯定是首選;艾斯擁有強大的法係AOE技能,同時還能提升全隊法強,絕對是傳說中的“神隊友”;奈美可與艾斯互補,利用AOE、控製、減魔抗光環,提升團隊殺傷力;沙鱷魚被視為AOE版的麥哲倫,值得一提的是,這貨盡管穿透乏力,卻可以讓對手全體眩暈;與前麵幾位相較,煙鬼擁有死亡額外觸發技能,其光環可提供能量回複效果,算得上“脆皮”中單兵作戰能力較強的角色。
關於輔助角色的選擇,小編首推古蕾娃,這個角色在增強團隊抗性的同時,還能治療周圍隊友。當然,克羅卡斯和強高也是不錯的選擇,前者可為血量最少的角色增加物防BUFF,降低團隊陣亡率;後者則能增加法術暴擊、並讓對方全體沉睡,可以稱得上是團隊“興奮劑”。
優劣分析
任何一種陣容都有優劣,在小編看來,法傷流的優勢在於均衡。玩家無需追求某種特定屬性,也不必強求能夠“打十個”的大神角色,隻要每種類型職業的技能可以進行互補,團隊屬性能夠同步提高,就能大幅提升戰鬥力。法傷流前期成型快,是玩家最熟悉的陣容搭配;爆發力極強的“一波流”攻擊足以碾壓所有對手;其愈戰愈強的特點,足以克製一切非先手快攻陣容。
不過,團隊也是一把“雙刃劍”。正因為法傷流非常注重團隊配合,玩家在角色選擇、養成時,就需花費很多精力。此外,一旦遇到實力高出數倍的對手,法傷流角色功能單一的弱點便會暴露。如果玩家在中後期無法提升DPS的戰鬥力,那麼一旦倒T,便很可能出現崩盤現象。
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