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7級天賦:
吉得賓(提升除了大招以外其他所有的技能的持續時間25%),感覺也就是對僵屍牆的持續時間有直觀的改善,但是普通僵屍牆的持續時間感覺真的夠了,其他的加了爆炸範圍什麼的,簡直就是扯淡。
噬魔走影:提升僵屍的攻擊力(好像是50%?還是25%?),好吧,我個人是選這個天賦,因為這層天賦沒有更好的選擇了。
還有一個可選的天賦就是千裏眼,如果對麵有隱形英雄,而己方輔助是個傻子的話,你隻能選這個,但是巫醫選這個,真的浪費。
10級天賦:
兩個R,一個召喚大僵屍,一個死召喚一個虛靈,召喚虛靈你自己不能動。
兩個天賦各有千秋吧,但是我隻選第二個召喚惡靈。團戰傷害簡直報表有木有,順風情況下當然要選這個天賦最大化輸出(我曾經有過對麵三個英雄打野,我高對麵一級,走位躲了紮加拉的大,然後WQER,一套,三個連帶著野怪全收。。。。),逆風情況下,不選這個天賦,你們怎麼翻盤?
但是召喚惡靈的時候一定要注意自己的團戰位置。打斷了就嗬嗬,撤退。。
13級天賦:
我的選擇有兩個,一是王者進軍,僵屍牆過一會兒會爬起來,幫你走人,配合之前的加強僵屍輸出的天賦,這個還是很好用的。
二是選擇疾跑。加強巫醫的存活能力。但是為什麼不用無敵?巫醫技能CD短,而且開大需要一個完美的站位,這個天賦可以讓你馬上到達你想要去的位置,無敵可以麼?我會告訴你我LOL最溜的是卡牌?
16層天賦:我一般選擇石膚,現在的澤拉圖和諾娃還有凱瑞甘什麼的天生跟我有仇,實在是受不了。活下來是要緊事。當然,如果發現對麵很垃圾的話,我會點出疫病蟾蜍,出現更多的蜘蛛。
20層天賦:閃現,如果你發現點了石膚還是活不下來,你就點閃現吧,有時候閃現有奇效。但是我一般還是強化大招。
好吧,以上就是個人對巫醫納茲波天賦的理解。主要是圍繞的是大招R打開以後的最大化輸出。隻有活下來才有輸出。在團戰爆發時,你需要做的是找個不起眼的靠後的位置,然後Q,E,一旦地方人群在你的技能範圍內超過3人,直接W,R,燒吧!那叫一個過癮。位置不好的用疾跑調整站位很重要,實在不行可以閃現跑位。總的來說,團戰爆發,巫醫的R能影響到多少人直接影響了團戰的結果。所以說非常考究。歡迎大家一起討論我大巫醫納茲波的其他打法!
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