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2.5 第五層(lv13開啟)
1盛燃之怒:每秒對附近敵人造成12點(每升一級+2)傷害.
2EZ-PZ相位撕裂射線:死亡鐳射會使英雄減速35%,會使被擊中的敵方小兵和建築凍結3秒.
3速發炸藥:使地精炸彈能夠累積2顆使用(類似搖滾炮台)
4疾跑:使用後使你的移動速度提高75%,持續3秒.
2.6 第六層(lv16開啟)
1遠程炮台:搖滾炮台的攻擊射程提升25%.
2炮台倉庫:你能夠累積而不放置的炮台數量由2提升至4.
3超焦線圈:死亡鐳射的充能速度翻倍
4地精聚變:死亡鐳射的充能階段從3個提升到4個,前3階段不變,第4階段範充能提升50%死亡鐳射造成的傷害
5石膚術:使用後獲得相當於最大生命值30%的護盾,持續5秒.
2.7 第七層(lv20開啟)
1風暴複蘇:英雄陣亡後5秒會在祭壇重生,每120秒隻會觸發1次.
2風暴迅捷:坐騎不再因收傷害而自動解除,坐騎的移動速度提升60%.
3機器領主:機器地精普攻對英雄造成130%傷害,每次攻擊使機器地精變身持續時間增加0.5秒.
4微型黑洞:重力炸彈3000型的作用半徑擴大25%,傷害提高50%
3.英雄打野思路概述
不得不感歎,加茲魯維打野很好用(推線打團也很強,這裏隻是提出一種玩法).
由於地圖不同野怪也會隨之不同,所以加茲魯維玩法也極大地受地圖的影響.
唔....這裏一些與打野無關的就不贅述太多了.
3.1 巨龍郡
巨龍郡共有5波野怪,向上路行進的2波黑魔法F4,向下路行進的3波攻城巨人.
A、點出4給我拆!(特質)並前往下路(實在不行中路),奔赴攻城巨人野點,進行第一波打野.(巨龍郡中不存在Golem,天賦更多炸藥!也是很好的選擇,團戰時能打出更多傷害)
這裏延伸出4個問題:
a、何時打-由Camp區內容可知,第一波攻城巨人於出兵後40秒刷新出現,此時線上的你並沒有升至2級.打任意一波攻城巨人都會比較冒險,但是一旦成功能搶占極大的先機,因為出兵後40秒至2分鍾這80秒內擊殺的攻城巨人,生命值和攻擊力是相同的,這與2級開打所獲得的傭兵的力量是相同的.
若是1級開打,則偏向於冒險,奇兵天降.
選擇2級甚至3級開打則是更加求穩的選擇.
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