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如果你洗出了一個三維的增益削減之和為0的時候,要判斷他是否值得保存,我們就需要根據英雄自身額外屬性的情況來進行取舍,比如如上的藍胖,他的三條額外屬性是智力40時候的生命值+500,敏捷達到100時候的閃避+20,力量達到200時候的魔法暴擊+60,藍胖作為一個前排肉T他最需要的是生命而不是輸出,所以當敏捷<100時候藍胖的優先屬性是智力>敏捷>力量,當敏捷>100的時候智力>力量>敏捷,為什麼我一開始說我們需要洗出三維的增減之和大於等於0,我們來打個比方,你賣水果梨子、蘋果、香蕉這三個的價格都是一樣,你三個水果都是同一價格賣出去的,不管你水果賣的怎麼樣你的錢一直是增加的。但是如果你的一種水果賣的價格突然很低,那麼相對於上一種情況來說你其實在虧錢。洗練也是一樣,不管這三條屬性如何的變,我們保證大於等於0的原則我們的總屬性一直是增長的,等我們以後三維總體水平提高了,我們有更大的餘地來洗練出自己需要的屬性。
以上這三個圖是我洗練船長時候的三個階段圖,洗練其實並不複雜,每天抽10分鍾洗練一下(準備大量的金幣)不難洗出自己理想的屬性。
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