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0-9-21傳統的輔助天賦即可,風女的傷害技能不多,因此點在攻擊係中天賦點並不劃算,9點的防禦天賦能夠很好地保證風女有足夠的血量,配合護盾在前期減少被秒殺的可能性,21點通用中點出移動速度和加錢等輔助天賦即可。
符文:
紅色的常規帶法是帶上法穿符文,後期配合法係裝備能造成不錯的傷害,也可以考慮帶上攻擊力符文,前期配合護盾的攻擊力加成,在平A消耗敵人的時候,起到十分良好的消耗效果,黃色帶上固定護甲,下路AD路,AD傷害是主要傷害,有護甲的保護,讓風女不會特別的脆弱。藍色帶上魔抗,避免在中後期的團戰中被敵人的魔法AOE秒殺。紫色精華部分帶上移速配合風女的被動,讓風女能夠及時的支援隊友。
召喚師技能推薦:
虛弱:常規的輔助召喚師技能,在對麵突進十分多的時候,一個虛弱能夠保證敵人突進對己方的ADC威脅降到最低,基本屬於必帶的召喚師技能。
治療:如果己方的ADC帶的也是治療,那麼雙治療在下路沒什麼用,隻有在己方ADC帶其他召喚師技能的時候,可以考慮帶上治療,來保證對拚時的回複力。
閃現:閃現屬於基本的召喚師技能,一個閃現能夠給風女製造足夠的逃生機會,在將技能都用在保護ADC之後,缺乏逃生的風女有一個閃現,也能很好地逃離敵人的追擊,或者在優勢局利用閃現大招將敵方的脆皮吹到我方的陣營當中。
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