以上幾張圖同為小隊傷害技能,很顯然,最
垃圾的就是巨人之怒,而最好的S級技能火力全開,不過比A級技能山崩地裂多了0.05倍傷害。而S級技能升級的成本是A級技能升級成本的1.2倍左右,所以最好的選擇就是山崩地裂了。由此可見,在技能的選擇上,並不一定就是S級技能好於A級技能,很多技能已經跨越了等級的
限製。
再來看單體技能:
空中打擊滿級2.22倍傷害,觸發幾率71%
岩漿吐息滿級2.36倍傷害,觸發幾率96%
重炮攻擊滿級2.32倍傷害,觸發幾率95%
重炮轟擊作為威總的招牌秒殺技能,不如火炭的吐息。
各位看到這裏應該已經明白,技能的好壞不能隻看初始屬性,升級後增加的屬性才是關鍵。小編整理了幾個極品技能推薦給大家:
絕對零度:全體攻擊技能。如果得到了碎片,馬上搶奪碎片合成。適合
角色:瘟疫、紅蜘蛛、
天貓號等有範圍性技能,高攻高速的角色,先手消滅敵方脆皮輸出。
氖射線、
次聲波轟炸:後排全體攻擊技能,適合角色同上。
山崩地裂、
碎地擊:小隊攻擊技能,適合角色:天貓號、擎天柱、驚破天等有範圍性攻擊技能或後排攻擊技能,攻擊高的角色,爆發直接消滅敵方小隊。
高速
殺手:小隊後排攻擊技能,適合角色同上,直接消滅敵方小隊後排脆皮。