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卡牌屬性
《倒塔聯盟》中的卡牌擁有的基本屬性為血量、攻擊、魔法、速度,輔助屬性有力量、敏捷、智力、暴擊值、吸血值、免傷值。
血量即卡牌的生命值,決定了卡牌在戰鬥中的存活能力,所以一般將血量多的卡牌置於隊伍前排。
攻擊主要影響卡牌造成的傷害,包括每次進行普通攻擊的傷害和技能傷害,決定了卡牌的輸出能力。魔法主要影響卡牌的技能的釋放。
速度主要影響卡牌的攻擊速度,速度也快的卡牌出手越快,攻擊間隔也越短。
力量主要決定卡牌的血量和力量型(盾)類型英雄的攻擊力,敏捷主要決定卡牌的速度和敏捷型(劍)類型英雄的攻擊力,智力主要決定卡牌的魔法值和智力型(杖)類型英雄的攻擊力。
暴擊值影響卡牌的暴擊幾率,玩家可以通過技能和裝備提示卡牌的暴擊值。吸血值影響卡牌每次普通攻擊的吸血量,玩家可以通過技能和裝備提示卡牌的吸血值來讓卡牌獲得更好的續航能力。免傷值提升卡牌的承受傷害打能力,玩家可以通過技能提示卡牌的免傷值,加強卡牌的承受傷害能力。
卡牌類型
《倒塔聯盟》中的英雄按照屬性分類,可分為力量型(盾),敏捷型(劍),智力型(杖)。力量型(盾)英雄的主要屬性是力量,增加力量可以增加英雄血量與攻擊力,可以抵擋大量傷害輸出,建議放置於團隊前排。敏捷型(劍)英雄的主要屬性的是敏捷,增加敏捷可以增加英換雄出手速度與攻擊力,可以造成大量傷害輸出,建議放置於團隊後排。智力型(杖)英雄的主要屬性是智力,增加智力可以增加英雄法力值上限與攻擊力,可以造成大量傷害輸出,建議放置於團隊後排。
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