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除非你配置碾壓,不然你調成這個視距就的卡
我下麵必須要抱怨抱怨了,如果諸位玩家經常看筆者的評測就知道,3D回合策略遊戲每個我都得來上這麼一句,為什麼?錢!
現在都什麼時代了,又不是說回合策略遊戲有什麼技術性難題無法攻破,多點精力、人力、物力做機製,搞搞優化不可能會這樣,一款數千萬投資的回合策略遊戲能這麼卡?
如果還這麼卡頓那就是製作組的能力問題,可是這年頭一個回合策略遊戲能夠有百萬投資就已經很不錯了,這次的《奇跡時代3》我記得沒錯應該是300萬,隔壁某策略遊戲才200多萬,以製作策略遊戲著名的P社幾十萬投資的小品作品更是不計其數。
為什麼錢這麼少——這是一個遊戲類型日暮西山後的淒涼寫照,真實寫照。
好了,讓我們來說一下慘淡的畫麵,《奇跡時代3》的畫麵真的不行,狗牙多貼圖慘淡,很多部分都是靠高光閃瞎你來彌補畫麵問題,幸虧這不是什麼動作或者射擊遊戲,不然頻繁切換視角看高光是會產生某種令人感到惡心嘔吐的症狀的。
可說到視角問題更大,這個遊戲的視角不鎖,隨意的轉經常會發現這個遊戲省錢的地方,說真的,遊戲都有邊角和毛刺,我們是玩家,你能攔不住我們的眼睛,下麵圖中那種地方就遮上吧。
在戰鬥的時候一抬視角就是這種破山,我的天啊饒了我吧
還有就是這個遊戲因為不像文明一樣每個格子都有存在和可被改造的意義,所以很多時候會出現太規則的連成片的一“坨”樹——玩過的玩家都會感受到“坨”這個字——而這個東西很難看的…
不如直接看地下的那種筒狀的植物,人家好歹也能稱得上獵奇…
遊戲一打開筆者差點淚湧出來,奇跡時代1的主界麵BGM重製版,主旋律沒有變,褪掉了初代時候的幽謐,換上了沉澱以及輝煌,筆者把購買的豪華版裏麵送的BGM全部聽了一個遍,
最主要的是官方並不像那些二流遊戲一樣賣OST就給個MP3版本糊弄你,豪華版裏麵的BGM有MP3和FLA
50%
我支持
0
50%
我反對
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