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各位我叫MT的玩家們好!3.5版本等段時間就要出來了,這次做了不少新的改變,其中的符文體係就做了不少更改,現在嗨客小編就來詳細為大家解讀一下吧:
(1)符文鑲嵌所增加的屬性是對所有英雄,而不是某件裝備,將來也算是增加玩家的屬性的一種途徑。符文分為攻擊、生命、暴擊、閃避、韌性、物抗、法抗、命中八個屬性,並且符文分為紅、綠、藍三種顏色,隻能鑲嵌在對應顏色的符孔中,紅綠藍三種顏色的符孔各6個。目前有18個孔可以插符紋,等級越高,開放的符石空位越多。
(2)相同的符文隻可能鑲嵌一個。符文是需要用正義徽章換取,3個徽章換一個1級符文,另外3個1級符文換一個2級符文,合成幾率目前已知是100%。2個同級符文隨機合成一個同級符文,這裏所換的符文都是隨機屬性。成就裏有合成或者置換一個【五級符文】,見圖,估計是頂級了??後麵是合成5個 合成10個??目前來說我能接受就是頂級5級。
具體符文等級需要牌子數:
1級符文=符文碎片×3=正義徽章×9
2級符文=1級符文×3=正義徽章×27(目前一天隻能換取27碎片也就是隻能和一個2級符文)
3級符文=2級符文×3=正義徽章×81
4級符文=3級符文×3=正義徽章×243
5級符文=4級符文×3=正義徽章×729
(3)符文是可以任意搭配組合,根據需要隨便鑲嵌和拆除,不會損失任何符文和金錢。
後麵還會做一些研究,希望能幫助大家,歡迎大家回帖交流!
25日更新:今天又換了9個符文碎片,發現了很大的問題,有的2級符文竟然沒有1級符文的加成多,說明符文屬性是有浮動的,想刷出極品符文可能需要更多的投入!
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