類型:角色扮演
大小:1950MB
評分:9.3
平台:
(給萌新:禦魂2號位第一項有概率出速度屬性,其他禦魂位置都出不了,強化2號位的速度禦魂收益最大← ←其他都是隨機拚臉,非酋誤試)。
其他兔子都是覺醒後隨便帶了幾個2號位速度和一套招財貓(山兔覺醒115敏,樓主這三隻都是119敏-125敏之間)分別為125速,123速,119速。
理論出手速度是:162速山兔→125速山兔→125速吸血姬→123速山兔→120速神樂→119速山兔。
實際遊戲裏麵是:162速山兔→125速山兔→123速山兔→119速山兔→125速吸血姬→120速神樂。
雖然不明白為什麼差了速度還是山兔先手,但好用就行,這樣的速度鏈,可以完美的讓神樂最後。
釋放疾風二動吸血姬輸出和控火,控兔子舞。
超平民未覺醒吸血姬,1200攻擊。
為了防止翻車,配一套火靈,提高效率2號位上速度,比神樂快(不帶速度吸血姬出手次數簡直少的可憐)對前2回合的RP有信心的話也可以不帶火靈。
吸血姬沒改版前,百度時間靜止流推薦的都是些4500攻酒吞,神級姑獲鳥,一點也不平民,有時間的大神也可以覺醒下吸血姬,應該會加不少速度,對禦魂的速度要求就沒那麼高了。
神樂數據:
禦靈不要升太高,敏太快的話對整個團隊都是很大的負擔。
技能帶冥蝶和疾風,冥蝶是給蛇10的螢草加治療降低的DEBUFF的,疾風是防止翻車和增加輸出的關鍵。
(不加冥蝶DEBUFF,打螢草還沒他被動回的血多)。
注意事項:
1:蛇9。
二回目左邊的怪物會反傷,吸血姬攻擊他之前要先用大招回血,由於需要2火,必須看準。
時機再丟大回血,否則斷火後瞬間團滅。
2:控火,每次己方行動結束後都會增加。
下麵的能量條,能量條滿了後下一次行動增加固定的鬼火(圖裏+5就是指下回合己方鬼火+5)。
在開局第一輪鬼火循環的時候,行動條滿了,鬼火隻+3,跳兔子舞需要8鬼火,招財貓百分之50。
觸發增加2鬼火,RP極好才不會翻車,這就是樓主的吸血姬為什麼帶火靈的原因。
第二輪循環後鬼火是+4的,也有翻車概率,萬一招財貓沒觸發就需要用神樂的疾風來補救,疾風可以,多一次行動,等於是加2格鬼火能量條。
PS:禦魂強化+15後,給新的禦魂吃是能繼承大部分等級的,萌新就放心升級禦魂吧,一點也不會虧。
時間靜止流唯一需要的陰陽師等級和輸出式神攻擊麵板高的需求在吸血姬麵前都不存在,這個吸血姬套路是目前最低配過魂10的平民配置(隻要你有吸血姬)。
如果你有一個極品吸血姬,這套路打的快的飛起,遠超酒吞,姑獲鳥,高等級源博雅之類的,4兔子招財,吸血姬火靈,兔子覺醒就好,關鍵是第一隻兔子的2號位速度禦魂。
以上就是嗨客小小明帶來陰陽師蛇10靜止流套路分享的全部內容,更多精彩請百度“嗨客陰陽師”。
50%
我支持
0
50%
我反對
0