類型:動作射擊
大小:329.89MB
評分:9.9
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這張圖中我們可以看到,敵人的吹雪,距離咱們的伊勢還有20多公裏,這麼遠的距離,憑借咱們的探測距離,是無論如何也不可能看得到敵人的,咱們靠的是誰呢,沒錯,就是兩邊的驅逐艦小夥伴。
這樣的話,相比大家對於點燈的這個含義,是否也有一定的了解了呢?
咱們再來總結一下,如果在沒有隊友提供視野的情況下,因為我們本身的視野不足,就會出現第一種吐槽:“為什麼別人打的到我,我都看不到別人?”
因為敵人也許有驅逐艦讓你暴露在了敵方的視野之中。而己方周圍沒有驅逐艦,戰列艦自己的探測距離不足以探測到敵方,於是敵人看到己方並對己方造成了打擊,而己方卻看不到敵人在哪裏。
“為什麼別人在離我幾公裏的時候時隱時現,是不是遊戲出問題了?”
而這樣的情況,並不是說遊戲出了問題,而是因為在周邊有正好能夠有能夠探測到敵人的己方艦船,而敵人一旦離開了探測範圍,或者己方的艦船朝著另外一個方向離開,就會出現這種,一下子看到敵人,一下子看不到敵人的情況。
說道這裏,大家對探測範圍有了一定的了解了呢。對於戰艦的選擇,是否心裏也有數了呢?是選擇擁有高速航速和超遠探測距離的驅逐艦,還是選擇擁有強大火力但是特別依賴隊友提供視野的戰列艦呢?
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