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世界征服者4有哪些技能?什麼技能好用?遊戲中每個將領都有自己的技能,那麼技能如何搭配呢?嗨客胖Z給大家帶來世界征服者4技能大全的內容。(作者貼吧ID:佟吉旺)

世界征服者4技能大全 所有技能分析圖片1

第一部分:傷害加成類技能

街巷戰

在城市內傷害加成

1級 +5

2級 +10

3級 +15

4級 +20

5級+25

那麼這個技能街巷戰,是指將領在城市內打城市外的部隊有傷害加成,但是由於我們的城市少之又少,而且大部分玩家又不會使用將領占城/蹲城(空軍等將領除外),所以這個技能在我們手打/微氪黨的玩家中,不被重視,而且沒有什麼實用性,不推薦學習。

如果你的將領需要占城內輸出或者蹲城反傷輸出,可以考慮學習,但是性價比比較低。

評分★☆☆☆☆

平原戰

在平原上傷害加成

1級 +5

2級 +10

3級 +15

4級 +20

5級 +25

平原戰,是指將領站在平原上輸出有加成,因為曼帥上搭配了這個技能,所以該技能在玩家的選擇中很熱門。那麼,平原戰究竟如何呢?

以曼帥為例,技能槽上搭配了一級平原戰,輸出僅僅加成5。而5的傷害值在輸出中占比微乎其微,而且在本作中,平原、山地、叢林、沙漠等地形較世三而言分布得比較均衡,平原大小沒有世三多,所以lz個人認為,如果你要培養暴力輸出將領,一級的平原戰是顯然不夠的。而升級到五級平原戰花勳章數量又太多,所以不建議升級。對於曼帥而言,lz更傾向於升級他的坦克突襲和指揮官技能。

但是呢,我們的將領總會需要一個地形輸出技能,而在這一係列地形戰中,平原戰是這當中較好的選擇。所以可以學習本技能,但不推薦大量升級。

tip:如果你要升級曼帥,升裝甲突襲吧

評分:★★☆☆☆

世界征服者4技能大全 所有技能分析圖片2

山地戰

在山地上傷害加成

1級 +5

2級 +10

3級 +15

4級 +20

5級+25

這個技能山地戰,是指將領站在山地上有傷害加成,在本作中山地還是占比例很小的,而且裝甲部隊站到山地上會使行動減緩,所以不推薦裝甲將領學習本技能。

至於步兵將領嘛……啥是步兵?能吃嗎?不要考慮了

但是!!不排除一個可能性,就是有的吧有需要不同地形的將領各一個,此時可以學習並升級本技能。

總而言之,不推薦手打/微氪黨學習升級。

評分★☆☆☆☆

世界征服者4技能大全 所有技能分析圖片3

叢林戰

在叢林裏傷害加成

1級 +5

2級 +10

3級 +15

4級 +20

5級+25

孫立人以此技能而著稱,但是本技能用處不大,和山地、街巷戰性質差不多,不推薦手打/微氪黨學習升級

評分:★☆☆☆☆

世界征服者4技能大全 所有技能分析圖片4

沙漠戰

在沙漠中傷害加成

1級 +5

2級 +10

3級 +15

4級 +20

5級+25

沙漠地形少之又少,此技能被大部分吧友稱為廢技,不推薦手打/微氪黨學習升級。

注:和山地、街巷、叢林戰性質相同

評分:★☆☆☆☆

世界征服者4技能大全 所有技能分析圖片5

刺刀衝鋒

步兵血量低於一半有傷害加成

1級 +5

2級 +10

3級 +15

4級 +20

5級+25

當你在驚歎,哇哦!殘血居然有傷害加成,但是!注意了!這是步兵受損一半才有傷害加成。不變本來就很垃圾了好嗎?況且慘血了基本一下死,還衝啥鋒,這個技能lz可以毫不猶豫的說,廢技!而且名字這麼中二(軍國),不推薦學習。

如果單純的培養步將,可以考慮。

評分:★☆☆☆☆

世界征服者4技能大全 所有技能分析圖片6

鋼鐵洪流

裝甲部隊血量低於一半有傷害加成

1級 +5

2級 +10

3級 +15

4級 +20

5級+25

這個技能是在吧裏有爭議的技能,很多吧友在此技能和謠言之間躊躇。但是,你要這麼想,當你要培養一個裝甲將領的話,你的五個技能基本是這麼搭配:裝甲指揮官,裝甲突襲,閃電戰,一個地形技能和鋼鐵洪流/謠言。

那麼問題來了,鋼鐵洪流和謠言之間該怎麼選擇?很簡單,看你的將領定位。比如說lz的陣容,曼帥是一坦,古帥二坦,隆美爾三坦。一坦肯定是重點培養暴力輸出的,而二坦/三坦就是輔助坦位了。既然他的責任是輔助,那麼唯一的輸出肯定不是最好的選擇。所以,當你要培養輔助坦的時候,推薦謠言;當你要培養主力輸出坦的時候,推薦鋼鐵洪流。如果你隻有一個坦位的話,鋼鐵洪流是更好的選擇吧。

此技能推薦給主力坦學習,還是比較實用的。

評分:★★★☆☆

世界征服者4技能大全 所有技能分析圖片7

世界征服者4技能大全 所有技能分析圖片8

火力覆蓋

炮兵受損一半時候傷害加成

1級 +5

2級 +10

3級 +15

4級 +20

5級+25

這個技能比較冷門,在炮兵將領的技能學習中不是主流技能,為什麼呢?眾所周知,跑很脆,也就是血量很低。所以炮的職責顯而易見:維持血量,盡可能暴力輸出,而不要讓炮慘血。舉個例子,lz的科涅夫。他滿血衝到前線,打一下,可能臉黑被反傷,這時候幾乎就已經慘血了(特別是現代,深有體會),下一回合就死了。很容易能看出來:這個技能沒有被使用,自然也就失去了意義。所以不太推薦。

那麼lz就說一下炮將可用技能:炮指,精準,爆破,謠言,火力覆蓋。有的吧友會問:你看你都說可以用了,為什麼不推薦呢?不是不推薦,而是不推薦最先培養學習。應該最先培養前幾個技能,這個技能就往後放一放吧。

評分:★★☆☆☆

-----------可愛的分割線-----------

下麵是指揮官技能和人海狼群等技能

步兵,裝甲,火炮,空軍,海軍指揮官

放在一起講了

有幾率打出暴擊

1級 8%

2級 16%

3級24%

4級 32%

5級 40%

指揮官技能,可以說是遊戲中玩家最常用,配置將領最多的一類技能了。不論我們培養什麼類型的將領,幾乎都會有指揮官技能的搭配。那麼,指揮官究竟有什麼用呢?按照非酋lz的體驗,曼帥4級裝指+十字勳章,大部分時間都能刷出暴擊,而有的時候臉黑,sl四五次也刷不出,我們無法改變這個係統設置,隻能接受它。

那麼我們看一下實戰中有指揮官和無指揮官打出傷害的數值(手太慢,截不出圖)

曼帥打小兵

沒觸發指揮官: 121

觸發指揮官:368

可見,指揮官技能是多麼重要。

可是在有些將領的麵板上,各項星星都很高(例如布拉德利),那麼應當怎麼學習呢?首先看你需要他的主要特長,按照主要特長學習。再就是看他的初始搭配技能,能搭配的就搭配(例如:有精準就可以搭配炮指),搭配不了再看其他的。

總之,指揮官技能是非常值得也是幾乎必備的一係列技能,應當學習並花費勳章升級。

但是由於在入侵等不可sl的情況下,刷不出指揮官的話,指揮官就沒啥用處了,所以扣一顆星星。

評分:★★★★☆

世界征服者4技能大全 所有技能分析圖片9

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世界征服者4技能大全 所有技能分析圖片13

人海戰術

是周圍的陸軍兵種加傷技能

1級 +4

2級 +8

3級 +12

4級 +16

5級 +20

這個技能在吧中和謠言有爭議,存在人海無用論和必備論,那麼究竟如何呢?

首先我們來看人海吧。人海是周圍的陸軍有加傷,但是不會疊加,就不像歐五指揮官一樣可以暴力輸出了。所以我們可以初步判定,這是一個輔助技能。那麼究竟該不該學習此技能?我覺得不需要。從學習到五級需要150+250+350+450+550=1750章,而這1750章如果學習地形技能的話不僅足夠,而且綽綽有餘。相比於地形技能,這個技能對玩家的走位和操控能力有很大的要求,而且限製了你的將領的移動。比如五星行軍的古德裏安上了這個技能,但後麵小兵跟不上,那這個技能就沒有一點兒用處了,反而浪費技能槽,所以對於陸軍加傷的人海技能,lz認為沒有必要了,且加傷效果微乎其微,不如學習地形技能。

對於地形技能,有吧又提出了意見,也確實很有道理。就是地形可以一直加傷,而鋼洪、刺刀等技能必須半血才能加傷,所以地形的實用性是比半血狂暴和人海更實用的。

總而言之,人海戰術不推薦學習。

人海戰術評分:★★☆☆☆

世界征服者4技能大全 所有技能分析圖片14

狼群戰術

周圍海軍單位加傷

1級 +4

2級 +8

3級 +12

4級 +16

5級 +20

狼群戰術較人海而言,lz認為是很有用的。

首先,海軍沒有地形技能,沒有固定加傷技能,需要用大把的資源升級,這是很浪費的。所以說,海軍的加傷是很珍貴很重要的。在海軍的入侵中,lz用四級狼群的鄧尼茨打對方,旁邊圍的潛艇在有狼群的效果下打巡洋艦是102(科技裏對巡洋加傷60%),而沒有狼群的潛艇攻擊力會很低。有狼群的驅逐艦打潛艇可以達到130的傷害,這是非常高的(科技裏對潛艇加傷90%),可見狼群的重要性和實用性。

狼群在入侵中是很厲害的,而且初始的鄧尼茨就搭配四級狼群,不需要花大把勳章來學習升級。

為什麼在這裏就不限製將領的移動呢?因為海軍本來移動速度就低,鄧尼茨四星行軍可以被己方驅逐輕鬆追上,所以可以放心大膽地大步流星向前進。(要升級科技)

總而言之,lz認為,海將必備狼群。(海將技能搭配推薦:海軍指揮官,水手,謠言,補給艦,狼群)

缺點是貴。

評分:★★★☆☆

世界征服者4技能大全 所有技能分析圖片15

50%

我支持

0

50%

我反對

0

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網友評論

廣西柳州網友 670天前1樓
爆破呢,這個好像也重要

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