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簡評

SUMMARY

《劍與家園 Art of conquest》是一款由莉莉絲遊戲公司製作的手遊。是一款SLG手遊。開局的時候,玩家需要帶領自己的部隊戰勝敵人返回自己的城堡,進去城堡後玩家則需要小號金幣以及木頭來建造自己的城堡,並訓練自己的士兵。遊戲整體水平製作非常不錯,一定能給玩家帶來不一樣的感受。

  • 畫麵感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
9.5

劍與家園手遊好玩嗎?手遊《劍與家園》是由莉莉絲遊戲公司製作的一款手遊,提到莉莉絲遊戲公司,玩家第一個想到的其最經典的代表作應該是《小冰冰傳奇》(又名《刀塔傳奇》)了吧。而這款《劍與家園》也是莉莉絲公司自主研發設計製作的一款手遊。玩過《刀塔傳奇》的玩家都知道莉莉絲的製作水準應該是不需要吹的。其實在莉莉絲發布手遊《刀塔傳奇》後已經有大概三四年沒有再新出過自己研發的遊戲了,那麼這款遊戲,又能給玩家帶來怎麼樣的遊戲體驗呢。

劍與家園評測:就是這個SLG爽[網俠手遊寶獨家評測][多圖]圖片1

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    遊戲畫麵:6分

    對於一款手遊來說,風格以及係統的部分簡化是必不可少的,而在這個過程中如何保留遊戲畫麵的原汁原味則是非常重要的。而《劍與家園》這款手遊做的還是比較不錯的,不過整體來說也不能說非常出色,也可能是考慮到遊戲流暢性的原因。遊戲的疑似真3D的遊戲畫麵效果可能沒有那麼好,但是如果采用全真3D製作的話對手機配置的要求可能又會較高。遊戲沒有屏蔽其他玩家的功能,這點在製作的時候考慮的不夠周到,剛開始隻有一個人的時候感覺還挺流暢的,當時一旦引導任務做完其他玩家也同時出現在自己的遊戲畫麵中的時候,畫麵就開始卡了起來,這一點上應該是非常影響遊戲體驗的,小編手機用的魅藍Note5,應該算是主流配置了吧,但是玩起來幀數還是不理想。遊戲畫麵大致還是中規中矩,不過許多細節上製作的還是有所欠缺的。再比如戰鬥中布置戰場時己方戰場是放置在左下方的,小編覺得應該大部分人還是喜歡右下方的吧。而這個遊戲在主界麵尋路時又是采用時間鎖定的機製,這一點可能就讓很多玩家不習慣了,如果能取消視角鎖定,玩家也能獲取更多信息了,不需要像個盲人一樣去探路。

 

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