原神七聖召喚4.8新角色屬性強度解析 4.8七聖召喚槍彈與血契角色一覽

2024-7-14lj0

原神七聖召喚4.8新角色屬性強度內容來分享給大家吧,讓各位了解最新版本下的強勢角色實力哦,七聖召喚這次版本加入了很不錯的角色呢,強度解析內容現在分享給大家~

原神七聖召喚4.8新角色屬性

1.夏沃蕾

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夏沃蕾的定位是「火雷增傷輔助」,核心玩法是通過打出超載獲得「超量裝藥彈頭」,產生額外傷害和回血,以及天賦卡的火雷增傷效果。

被動技能「縱陣武力統籌」

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造成超載傷害,使夏沃蕾獲得「超量裝藥彈頭」。

事件牌「超量裝藥彈頭」:這張手牌有主動使用和舍棄兩種用法。主動使用的情況下,相當於一個2費、1傷的技能,占用一次行動,是虧模的;而如果舍棄,相當於0費、1傷且不占用行動。注意舍棄不包括調和,如果調和可以觸發,應當會另外注明。

通常情況下,夏沃蕾不會主動使用「超量裝藥彈頭」,而是通過舍棄的方式,獲得更高的收益,僅當需要斬殺敵人,且已經無法釋放技能時,才會考慮主動使用。

元素戰技「近迫式急促攔射」

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通常情況下,夏沃蕾的戰技3費、2傷1附著,是虧模的,而一旦手牌中有「超量裝藥彈頭」,戰技就強化為3費、3傷2附著1治療,是超模的。因此,夏沃蕾通常隻會在擁有「超量裝藥彈頭」時使用戰技,獲得更高的收益。同時因為強化戰技連續2附著的特性,適合攻擊有火元素以外元素附著的敵人,可以最大程度利用戰技的元素附著。

元素爆發「圓陣擲彈爆轟術」

“必要武力!”

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大招3費2充、4傷3附著。雖然傷害低,但附著次數多,可以有效限製對方的切人。注意出戰狀態「二重毀傷彈」沒有回合內次數限製,也就是說有可能在一回合內觸發兩次。當遭遇夏沃蕾時,要注意切人時機,避免關鍵角色被掛火導致己方陷入劣勢;另一方麵,當己方被施加「二重毀傷彈」時,可以考慮切換到已有火元素附著的角色,使「二重毀傷彈」浪費一次火附著。

天賦牌「尖兵協同戰法」

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天賦牌是夏沃蕾輔助能力的主要來源。

天賦牌的運作模式非常類似激化反應,造成反應後使後續兩次火雷傷害+1。而超載反應本身+2傷且強製切人,要優於激化本身+1傷。那麼帶夏沃蕾的超載一定優於激化嗎?其實未必。前期激化可以直接觸發,而超載需要盡快拿到夏沃蕾天賦牌,且花費2火骰才能有後續增傷,因此激化在前期更有優勢。而後期無疑就是超載占優。

天賦牌的費用是2火骰,這意味著當隊伍第一次吃完超載後續兩次增傷時,剛好與天賦牌費用抵消,後續每次觸發超載,都能得到2點純收益。


2.娜維婭

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娜維婭定位岩C,通過結晶反應生成「裂晶彈片」,使用元素戰技舍棄「裂晶彈片」產生大量傷害,同時還擁有一定的過牌能力。

被動技能「互助關係網」

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通過對敵方造成結晶傷害,娜維婭生成3張「裂晶彈片」置入牌庫。這是娜維婭獲得「裂晶彈片」的其中一種方法,與夏沃蕾不同,通過這種方式生成的「裂晶彈片」並不是直接進入手牌,而是置入牌庫,需要過牌才能真正獲得。

事件牌「裂晶彈片」:如果主動使用,是一張1費、1物傷1牌的手牌,獲得純收益1點。注意,「裂晶彈片」主動使用時,不占用一次行動,這與夏沃蕾「超量裝藥彈頭」有本質區別。即使如此,娜維婭一般不會主動使用「裂晶彈片」,而是會通過戰技舍棄的方式來使用。

元素戰技「典儀式晶火」

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元素戰技是娜維婭的主要輸出來源。常態下戰技3費、3傷岩附魔,屬於略超模。而如果手牌中存在「裂晶彈片」,則會舍棄最多5張「裂晶彈片」,造成更高的傷害並額外抓牌。當舍棄滿5張「裂晶彈片」時,使用一個戰技就是恐怖的3費、8傷5牌技能,整整10點的純收益。雖然實戰中娜維婭想要獲得這麼多「裂晶彈片」確實有一定難度,但是無疑娜維婭的斬殺線是很高的,備彈充足情況下隻需要一點前置消耗,就可以輕鬆斬殺一個狀態良好的敵人。“猜猜我的槍裏還有幾顆子彈?”這恐怕才是娜維婭最令人恐懼的地方。

元素爆發「如霰澄天的鳴禮」

“開火!雖然是岩元素啦~”

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元素爆發可以造成少量岩傷、穿傷,產生召喚物,同時為娜維婭提供「裂晶彈片」。通過大招產生的「裂晶彈片」直接加入手牌。

不考慮「裂晶彈片」、敵方存在3人的情況下,娜維婭的大招是3費2充、5傷。大招持續期間一共獲得3張「裂晶彈片」,分兩回合獲得,其中大招使用回合獲得2張,第二回合獲得1張。但因為是通過召喚物的形式,所以第二回合獲得的「裂晶彈片」最快要到第三回合才能使用或舍棄。無論如何,大招可以使娜維婭穩定獲得「裂晶彈片」,因此娜維婭比較依賴大招。

天賦牌「不明流通渠道」

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天賦牌的效果很簡單,娜維婭使用技能會抓2張「裂晶彈片」,每回合僅限一次。雖然有次數限製,但娜維婭對天賦牌的依賴不亞於夏沃蕾,因為天賦牌可以使娜維婭每回合額外獲得2張「裂晶彈片」,也就是4點的純收益。而且「裂晶彈片」可以幫助娜維婭過牌,也就變相增強了娜維婭的過牌能力。

娜維婭具有靈活多變的輸出軸,既可以開局快速進場,開出大招打快攻,也可以先由隊友打結晶,緩慢積累「裂晶彈片」和過牌,後期登場一炮定音。娜維婭的配隊不太固定,主要需求高效掛元素打結晶的隊友,同時需要補充一定的過牌能力,確保娜維婭過出足量的「裂晶彈片」。


3.愚人眾·霜役人

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霜役人是屬於愚人眾陣營的魔物角色,定位是冰、穿傷C偏特殊輔助(用隔壁的話來說,是虛無角色),擅長向敵方施加「生命之契」,阻止敵方治療,從而為己方建立優勢。

被動技能「血契掠影」

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被動技能是霜役人施加「生命之契」的核心手段。霜役人的技能可以對敵人施加(技能最終傷害-2)層「生命之契」,後麵的最多5層指的是每次使用技能最多施加5層,而同一個角色能被施加的「生命之契」層數是沒有上限的。

狀態「生命之契」:這是生命之契機製首次在七聖召喚中登場。「生命之契」是很符合直覺的禁療狀態,有幾層「生命之契」就能阻止幾點治療。另外,在說明中特殊注明的三種治療情況,是「生命之契」無法阻止的:

*複蘇:例如提瓦特煎蛋等;

*獲得最大生命值:例如吞星之鯨被動等;

*分配生命值:例如水與正義等。

普通攻擊「迅捷劍鋒」、元素戰技「霜刃截擊」、元素爆發「掠襲之刺」

“宴會還沒結束——請勿提前離席!”

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普攻和戰技都是普通模板,不加贅述。

元素爆發在不考慮「生命之契」收益的情況下,基礎3費2充、4傷;理想情況下,如果敵方3名角色兩回合內都有「生命之契」,大招變為3費2充、10傷。實戰中收益介於二者之間,因為敵方可以通過治療消血契、躲血契等方式減少受到的穿傷。整體來說,即使可以通過「生命之契」造成穿傷,霜役人的輸出依然不穩定,輸出量也不如其他主C出色,因此前麵才說霜役人偏輔助,施加「生命之契」的能力才是霜役人區別於一般主C的特點。

另一方麵,結合被動技能來看,三個技能施加「生命之契」的能力分別是:

普攻:無「生命之契」施加;

戰技:1層「生命之契」施加;

大招:2層「生命之契」施加。

1層「生命之契」可以阻止1點治療,所以1層「生命之契」可以看作1點純收益,考慮「生命之契」收益的情況下,各個技能的費用、收益如下:

普攻:1冰2雜、2物傷;

戰技:3費、3傷1血契,共4點收益;

大招:3費2充、4傷~10傷2血契,共6~12點收益。

收益確實非常可觀,隻不過有一部分收益是「生命之契」的輔助收益。

天賦牌「冰雅刺劍」

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天賦牌的效果很簡單,施加「生命之契」時使「生命之契」層數翻倍。如果敵方放任不管,很快就會讓「生命之契」層數指數爆炸;而如果硬著頭皮消除「生命之契」,那麼這次治療就算浪費了,也相當於「生命之契」對霜役人一方的收益由虛轉實。天賦牌可以極大程度提高霜役人施加「生命之契」的效率,因此組建卡組時天賦牌有著相當高優先級。

霜役人非常克製各類治療卡組,例如雙水萊依拉、老八凱亞等。麵對治療卡組時,霜役人高額的禁療可以給敵方的治療角色帶來極大的麻煩,壓低敵方血線,從而鎖定勝局。而在麵對不依賴治療的護盾卡組時,自帶穿傷的霜役人也有一戰之力,隻要能提前消耗護盾角色的血量,後續就有可能借助穿傷將無法回血的敵人慢慢磨死。所有護盾角色中,螃蟹是唯一被霜役人穩定克製的,螃蟹卡組一般治療很少,隻靠高額的護盾保證生存,而螃蟹本身血量上限隻有6點,霜役人搭配其他前台穿透角色如納西妲,可以在螃蟹疊起盾前,快速將無法回血的螃蟹穿透致死。另一方麵,上一版本的霸主鯨魚則克製霜役人,因為鯨魚通常僅靠吞噬提高血量上限來回血,這種回血方式不受「生命之契」影響。

綜合來看,4.8版本的新角色在一定程度上延續了當前版本的棄牌體係,夏沃蕾和娜維婭都是使用槍械的角色,將“子彈”化為手牌,通過棄牌的方式來模擬槍械開火。霜役人則是七聖召喚引入生命之契機製的嚐試,在不遠的未來,可以預見到一係列圍繞「生命之契」來設計的卡牌出現。

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