出發吧麥芬二轉金騎寵選哪個好 二轉金騎寵最佳選擇推薦

2024-7-4lj0

出發吧麥芬二轉金騎寵選哪個好?很多大佬們都推薦哈士奇哈,那麼小小哈士奇的魅力可抵擋不住的呀,那麼到底哈士奇的實力究竟如何呢,還是說有其他可選擇呢,現在來詳細告訴給大家吧~

出發吧麥芬二轉金騎寵最佳選擇

由於台服最近風向的改變,大佬們從原來無腦推薦虹光現在榜上幾乎清一色的哈士奇,導致國服的一些玩家現在很迷茫。

由於我也一樣的迷茫,所以做了簡單的測試,其一是為了從傷害上直觀的感受哈士奇與虹光孰強孰弱,其二是為了更好的探究傷害公式的構成,想從根本上探究哈士奇與虹光的強弱。

由於本人一開始處於觀望狀態,所以說金色騎寵剛好是兩個同星級,技能的等級也一樣。

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第一組數據測試為遊俠一轉核心,不帶與之有加成的任何被動技能,不帶與核心有關的天賦點,不使用麥樂獸的覺醒技能,不使用任何戰術技能的情況下,同星級技能的哈士奇與虹光在前30s內的秒傷如下表所示:
(在控製變量的過程中,由於巧爆和暴擊的不穩定,所以每個測試組測10次取平均值來作比較)

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計算兩組數據的平均數得出,第一組哈士奇的平均秒傷為248.45,第二組虹光的平均秒傷為230.22。

在幾乎沒有其他傷害乘區的影響下,攜帶哈士奇會比攜帶虹光的平均傷害要高出18.23,約為7.92%。

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至於如何去計算哈士奇的傷害乘區:

對於上述測試的方法來看,現在能夠影響我們傷害的因素有攻擊力(麵板),暴擊傷害,全能,技能傷害,核心技能傷害,核心技能傷害百分比,首領增傷,皎月歌(與龍型敵人戰鬥時攻擊力提高),萬王之王(惡龍大通緝中攻擊力提高),鬆子香檳(火山地區攻擊力提高)以及小哈出擊(哈士奇技能)(至於為什麼沒有去計算暴擊和技巧的概率,是因為在測試的過程中爆巧的傷害穩定,且不用去考慮怪物自身的防禦對於傷害值的影響,所以假設必爆巧)

[如果還有其他的影響因素可以告訴我]

但由於具體傷害百分比和其點數該如何去計算,這個目前還是未知的,台服那邊的傷害公式代入後有數值對不上,所以對於國服來講不具備使用價值。

就測試結果來看(僅對於低氪玩家),輸出職業還是哈士奇的平均秒傷來得高一些,但是僅限單體(由於哈士奇的技能原因)。

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