迷霧大陸電旋風野蠻人怎麼過地獄150層 電旋風野蠻人地獄150層打法攻略
2024-6-190大中小
迷霧大陸電旋風野蠻人怎麼過地獄150層?今日分享的一套流派打法很是適合零氪低氪以及手殘玩家們,可以讓各位輕鬆速通地獄150層,配合野蠻人的電旋風流,實力絕對給力哦,一起來看看吧。
迷霧大陸電旋風野蠻人地獄150層
說句題外話,這太古武器是過149剛好刷出來的,唯一能用的太古,淚目了。
一、概述
首先,本文有什麼不同呢?不就是電旋風嘛,誰不知道電旋風無敵啊?
熟悉排行榜的大佬們可能一眼看出來了,寵物!
我帶的是免費寵物(真湊不出500鑽石,零氪萌新沒法獲得無手騎士。)
其次,就是我沒帶等價交換(戒指),這東西容錯率太低,手殘黨太容易被小怪橄欖,根本見不到boss,當然也因此傷害更退一步。
此外,裝備運真不太行,遠古都還差三件,太古更是僅有武器一件(武器不是太古也問題不大),所以護甲值偏低,承傷能力不足。
整體來說,本build屬於穩健型的,不追求極限傷害,而是在裝備不佳的基礎上,在傷害和容錯上作平衡,最大程度保證能穩過150,筆者本人是一把過的。
接下來基於這些作具體說明。
二、裝備與共鳴
大體上和排行榜大佬一致,不過有幾點區別。
第一,就是由於沒有無手騎士,導致減攻速手套作用大打折扣。所以與之對應的,帶的共鳴也就不是手套,而是先祖王冠。
配合送的減速寵物用,效果不錯
第二,不帶等價交換,因為練度有限,血量和護甲實在遭不住小怪的傷害,帶等價交換幾乎見不到boss。
等價交換實際作用會讓血量打四折,會極大程度降低容錯。
實戰中不止激光柱、隕石等定點傷害,小怪的平A傷害也相當驚人,經常就是小怪一多,莫名其妙就跪了,多次嚐試後,放棄了該裝備。
於是多出一個戒指位,我選擇的是莫妮卡的毅力(元素戒指),其提供極其罕有的全元素減免。
主要別的戒指真沒什麼用,我這件也算不上極品
然後共鳴帶的項鏈是魔神之心(項鏈),繼續提減傷,增加容錯率。
實在是被等價交換搞怕了
在裝備上,總體的思路就是,活著才能通關,死了全是白搭。
三、技能加點
技能加點上,普攻無所謂,喜歡哪個都行(我用的餘暉)。
力量技能很常規,電旋風拉滿,此外點滿強壯就行。
萌新注意,千萬別點無情,根本不起作用
暴怒技能隻點不滅、殘忍、肉搏,硬化和排斥收益太低了,別的主動技能則會幹擾旋風斬的施放
該加的傷害還得加
戰術技能中,鉤爪點滿,畢竟電旋風的手是真的短,而且沒有戰意的話,藍量循環會出問題。
重點—愈合點滿,電旋風最致命的問題就是回不了血,愈合是僅有的穩定回血手段(能穩定回多少血,就能硬抗多少傷害)。至於撿血球,一是純看運氣,經常在需要的時候反倒不掉,二是不太好撿,常在陷阱上,要等陷阱消失才能回頭撿,過於浪費時間。
挑戰和備戰各點4點,可以根據自身練度偏向調整(就剩這點點數了),關鍵還是對精英和boss的作戰,這兩個起的作用相當可觀。
放棄閃避,根本疊不高,而且收益極度不穩定
終極技能點電棍,電旋風的常規,所以就不放圖了
四、寶石鑲嵌
攻擊、血量寶石沒的選,不作贅述。
胸甲、護腿全用攻擊力百分比;
頭盔、手套全用閃電傷害;
總之就是傷害拉滿,不求速通所以不搞移速。
武器、副手則全用暴擊寶石,因為練度有限,加之裝備運不好,所以隻能靠寶石堆滿暴擊。
稍微多做些說明,在寶石上我是走了彎路的。
其一,閃電傷害的寶石其實沒必要升滿級,因為以我的build,閃電傷害其實已經相對較高,提升的收益相當低。
其二,在把寶石升到六邊形級別後,應該專注於將寶石逐顆升到滿級,這樣的效益比平均升級更高,別學我平均升八邊形。
點兩顆滿級暴擊寶石那暴擊率就很容易滿了,會比現在的情況更舒服。
五、其他
剩下些雜七雜八的東西,都很常規,就合在一起提一嘴。
1.鍛造就是根據現有材料點,能點的都點到30,然後傳說材料專注點一個攻擊,點到傳說材料消耗由300→400時換一個繼續點,至於金幣,相比於材料肯定是夠用的。
2.商店裏的傳說材料最好每天都買,才40w金幣,還是蠻香的,可以少刷很多把,高級材料箱的廣告也可以看,至於別的材料、材料箱,別買、別看嚴重溢出,毫無必要。
對了,寶石可以根據金幣餘額酌情買,比較肝的話可以全買。
廣告相比於刷關卡時間效率要高一些,所以可以都看,除了低級材料箱。
3.巔峰加點就優先有限的,點滿就全加到攻擊上。
4.寵物用的是免費寵物,作用是範圍減速,配合頭盔增傷用,可以簽到進階到3星,看了幾天廣告鑽石剛好夠,我就幹脆升滿階了。
六、戰鬥技巧
原本想隨便提一下算了,結果寫起來就停不下來,幹脆還是另開一欄。
戰鬥操作,對小怪而言,就是別停下來,少走回頭路,基本就能躲過大部分致死傷害。
實在有怪脫離傷害範圍,必須等到身邊怪死完,看清地形再回頭,高等級關卡踩到爆炸、減速上或者誤入激光陣是基本必死的。(可以在設置菜蛋關掉傷害顯示,這樣能看的更清楚些)
至於boss,三位暫且稱之為狼人、法師、烏鴉,應該能區分出誰是誰吧?
對狼人,純隨緣,我試過拉扯,但電旋風的手太短了,要打傷害就得硬抗攻擊,完全扛不住。而且要拉扯會空很多傷害,打的巨慢。如果地上血球多、剩餘時間長,或者有加傷祭壇、免疫祭壇等情況可以打打看,其他情況建議放棄。
對法師,真是親愛的法師,這應該是最好打,且打的最快的boss了,70%以上血量時,控好距離站樁輸出,可以持續硬吃一發法球;到70%後,立刻開始繞法師轉圈圈,別吃到集中的法球就行,地刺踩了沒關係;放陣法後,地刺有點痛,但法球之間有一個較大的空隙,走位鑽空子就行。
對烏鴉,這個雖然看到有人說難,但個人感覺還算能打。烏鴉旋轉之前,隻要繞著他轉圈,就能躲掉大部分普攻;開始旋轉後,盡量正對著他的旋進方向,別吃到兩邊的旋刀,傷害就能扛得住,後續則要盡量避開地刺。
主要難點是這怪血越少跑的越快,後續可能會來不及追上輸出,畢竟電旋風輸出全靠3秒後,要是節奏把握不好,最後絲血可能怎麼都打不掉,所以可以考慮硬吃傷害打傷害,靠不滅補最後的輸出。
七、結語
不得不感歎,電旋風實在太強了,我放棄了這麼多輸出選擇,又點了這麼多生存項,仍舊在屬性遠遠未達到極限的情況下,能夠過地獄150。
這個版本或許是最適合萌新上手這個遊戲的版本了吧?有著最正確解,且傷害冗餘如此充足。
最後貼一下我的通關屬性,供各位參考。
因為裝備運實在很差,遠古都還差3件,鍛造不了,我這個屬性算不上什麼極限或高質量,也沒有認真洗詞條,到我這個等級的應該人均屬性比我好吧?
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