活俠傳決鬥攻略 超詳細決鬥實戰技巧
2024-6-140大中小
活俠傳決鬥係統玩法是遊戲的核心玩法之一哦,了解其決鬥機製讓大家少走彎路,並且掌握決鬥技巧可以很好的對抗防禦對手,下麵帶來給大家決鬥相關實戰心得~
活俠傳決鬥攻略
那怎麼辦?說回同源猜拳的格鬥遊戲,裏麵有一種方法是放賴招(多噠!TOZUGEKI!),這種招可以以一招克製或是打平多種招式,甚至本來克製自己的招式也賺不到便宜,
從而達到“他強由他強,清風拂山岡;他橫任他橫,明月照大江”的境界,以不變應萬變(現在一般叫輪椅)。
(劇透注意)三師兄的《戰神語錄》就有類似這種的效果,激怒敵人之後,嘴炮可以打斷原本克製自己的捅人指令和大多數攻擊指令,並且會讓敵人動彈不得受內傷,
但是最近發現這個效果和敵人的性格有關,不是萬用的就是了。
嘴攻:一般不耗氣,成功後降低敵人氣,回自己的氣。
影響嘴攻效果的是嘴力(決定成功與否)、性情(決定效果);
嘴攻克製備揍(防禦)和絕招(嘴炮和絕招對拚會降低絕招傷害,而且幅度可觀);
嘴攻對拚時看雙方嘴力數值大小;
被嘴炮影響的敵人會根據性格陷入易怒等不同狀態,可以加以利用,搭配一些武學也會有特殊效果。
捅人(近戰):耗少量氣,對敵人造成傷害,命中雖然很高,但是會受敵方閃避(輕功)和防禦(備揍)的招架影響命中,所以依然會出現MISS的情況;
命中會打斷敵人的嘴炮;
額外影響效果的是使用者的處事立場,性格偏懦弱的角色容易在捅傷敵人後陷入恐慌狀態;
在沒有特殊武學改變效果或麵板上來之前一般隻作為補刀和打斷手段,前期我用得不多.
暗器(遠程):耗少量氣,對敵人射出一枚飛鏢或者什麼奇怪的玩意,前期就能造成不錯的傷害,根據人物裝備情況、敵人的輕功和技能計算命中率;
命中打斷除了絕招和備揍外的大部分動作;
命中後會根據人物對毒素係統的開發,對敵人施加毒或者麻(這個和煉毒係統有關,後續可能會講,主要是我個人不太喜歡用毒);
影響暗器命中率的重要因素在打造界麵,前期命中非常看臉,但暗器收益挺高,覺得自己運氣比較好的可以用,不然還是建議命中率高了再用。而且更新後給人物增加了提防暗器的技能,連續使用暗器會提高敵人閃避暗器的能力,別無腦用。
備揍(防禦):消耗少量氣,減免下次收到的傷害,增加招架捅人幾率(實際表現就是捅人未命中然後提示招架成功);
克製大多數傷害性技能,但無特殊技能時對暗器效果不佳(減免暗器傷害後依然會中毒);
性能應該隻看防具的打造等級;
另外,正式版新增醫術技能,擁有醫術時,使用備揍會恢複根據最大生命值百分比計算的血量。
絕招:消耗較多氣,造成較多傷害;
命中時打斷捅人和暗器;
受到嘴攻時會導致絕招傷害和命中降低,備揍會直接減少絕招傷害,如果發生絕招對拚,輸贏則與屬性相關;
在敵人氣勢低迷時最好別用絕招,因為對方很可能會使用嘴攻拚你,建議在中氣勢時釋放(氣勢高昂會出現絕招對拚的情況)。
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