地下城與勇士起源鬼泣技能加點推薦 DNF手遊鬼泣pk怎麼打
2024-5-220大中小
地下城與勇士起源鬼泣這個職業在單挑競技場上無人能敵呀,不僅單體輸出高而且擁有破招傷害呢,那麼其pk打法上如何技能連招搭配呢,現在就來分享給大家詳細加點輸出心得~
地下城與勇士起源鬼泣技能加點推薦
常用起手技能講解上挑起手
鬼劍士PK最常用的通用起手技能,找準身位施放可以非常有效的浮空對手。
崩山擊起手
崩山擊是狂戰士核心起手技能之一,施放時會有短暫霸體和壓製狀態,落地一擊帶有浮空效果和短暫無敵。合理利用此特性可以頂掉對手技能,強製起手。
鬼影鞭起手
鬼影鞭在直線範圍上還有一定的上下範圍判定,並且能將中遠距離的對手拉到身前,技能命中後還有一定的僵直效果,非常方便銜接後續連招。
常用連招推薦
提供的連招僅作為參考,適合自己手感的連招才是最好的
連招1:【上挑】+【普攻】+【鬼影閃】+【死亡之碑】
連招2:【鬼影閃】+【上挑】+【普攻】+【鬼影劍】
連招3:【鬼影鞭】+【鬼影劍:狂怒】+【上挑】+【絕念鬼影劍】
除了上述連招外,還能通過下圖的係統推薦連招進行練習(位於決鬥修煉場中)。
防禦技巧受身蹲伏和疾閃的配合使用
受身蹲伏在被對手擊倒後可以使用,倒地狀態下按住該技能不放可以在短暫時間裏處於下蹲無敵狀態,躲避對手的後續技能,配合使用疾閃能夠快速拉開安全距離。
三段刃快速位移
三段刃有著較遠的直線移動距離,能夠快速拉開和對手的距離,調整節奏。
殘影之凱賈的前衝短暫無敵狀態
殘影之凱賈狀態下,鬼泣在前衝的瞬間可以進入短暫無敵狀態,合理的利用本技能特性,能夠及時的躲避對手技能,在熟練運用的情況下還能製造起手機會,後發製人。
核心技巧講解陣法的使用與配合
鬼泣的陣法有著較大的範圍,且是脫手技能。
合理運用這一特性既能用來防禦,又可以用來進攻。
在地圖的邊緣和角落等空間比較狹窄的地方放置【暗鬼之羅刹】、【冰霜之薩亞】可以有效壓縮敵人可行動的範圍。
在連招的過程中,穿插進【刀魂之卡讚】能夠有效提升連招傷害。
在連招的收尾階段,施放【侵蝕之普戾蒙】後銜接【冰霜之薩亞】和【暗鬼之羅刹】能夠繼續強控敵人,破除係統保護機製,打出更高的連招傷害。
巧妙利用【冥炎之卡洛】進行騷擾
卡洛狀態下,普通攻擊變為遠程攻擊,並且發射範圍很遠。
此狀態下可以拉開和對手的距離,持續對其進行壓製和騷擾磨血,是鬼泣最好用的PK手段之一。
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