元氣騎士前傳遊俠加點2.0攻略 新版遊俠怎麼最強加點
2024-3-250大中小
元氣騎士前傳遊俠加點2.0版本現在來分享給各位咯,可以讓大家輕鬆提升遊俠實力呢,畢竟隨著版本的改動,遊俠的技能屬性也有所改動和不同哦,現在一起來看看吧~
元氣騎士前傳遊俠加點2.0攻略
首先先給出幾個必點的技能圖(加點不一定按我的來,但你肯定得點)。
那麼接下來就是幾個技能的講解了。
首先是射手技能方麵,瞄準能讓我們的普攻給敵人上標記,標記可以減少目標的敏捷,最多30%,當然減這點敏捷最大的作用是減閃避率,讓miss能少一點,射手光環不必多說
30%額外物傷,對於本來就是打物傷的遊俠來說是很強力的技能,射手領域有很高的額外物傷,還能給全屏的敵人上標記配合精準彈幕清屏,翻滾能跑圖其實也不錯,看喜好要不要點吧。
然後是盜賊技能,蓄謀打擊和閃避突襲,兩個都是真神,必點無需多言。
刺客光環,加閃避和暴傷,還可以,暴傷溢出可以點別的,生命渴望我覺得後麵敏捷高了很強,但很多人用吸血了都不點,所以這個看個人需求點吧。
遊俠技能有三個主動一個光環和三個被動,光環,也就是專注本能,俗稱貓頭鷹,智轉敏不如大巫師,回藍不如巔峰點,別點,保持距離所有流派都可以點,很強的增傷被動,爆裂我覺得可以不點,點的話一級就夠,疾風驟雨是彈幕和刀陣流的核心被動,其他流派就別點了。
然後因為遊俠能分出箭雨、精準彈幕、刀陣和分裂四個流派且每個流派加點都不一樣,所以這裏分開來講。
這裏先講爬塔最強的箭雨流。
加點箭雨 獅加滿,精準彈幕最好也加滿,因為能高頻觸發大出血,所以生命渴望最好點點加生存。
箭雨最大的特點就是持續範圍傷害,頻率還高,而且傷害也算不錯,重要的是範圍大距離遠,配合蓄謀打擊的流血高層不僅打小怪可以很輕鬆,而且可以在離boss比較遠的地方控住boss,就算是1000層的boss,隻要不免疫流血,那就能被活活控死,這就是箭雨流,爬塔最強力的流派。
但缺點在於它不像其他流派那樣能割草,因為4.5秒的冷卻且隻固定一個範圍打擊,導致箭雨流清低強度小怪是不夠快,但由於是範圍技能,羈絆都會選擇雙重新星和擴散,
而且很多人都會刷一個魅影,所以點一個精準彈幕不僅能解決清怪問題,還能補傷害,而且也不會浪費羈絆(這裏點名批評叢林射手的箭雨林),很推薦大家帶一個。
接下來是精準彈幕流。
加點精準彈幕加滿,疾風驟雨點滿,可以考慮點箭雨應對需要流血的環境,或者點點生命渴望和其他東西。
精準彈幕能單獨成為一個流派,是因為魅影。沒有魅影玩彈幕流就是找虐的。
魅影的自帶羈絆
因為150%的傷害補正和範圍大小,加上魅影本身的高攻擊力,使本來倍率就不錯的精準彈幕直接飛升成為遊俠直傷最高的流派。
精準彈幕這個技能很奇怪,使用時腳下會先出現一個圈,這個圈是範圍技能,吃雙重新星和擴散,然後會對範圍內的幾個敵人進行打擊,但這個打擊是妥妥的投射物,吃分裂,而又不吃2雙重新星的減傷害,所以2+1>3(?),每2分裂等級就會多一次攻擊,所以……
3+1分裂一共加6分裂等級,疾風驟雨加2,現在是5次攻擊,2+1雙重新星加上閃避突襲額外觸發一次技能,這個數值再乘4,理論上最多是可以一次精準彈幕最多對敵人進行20次攻擊,如果是不用黑煞羈絆,也能有12次,這就是精準彈幕流,恐怖的直傷,更別提冷卻還短,甚至因為攻擊段數太多還能打幾下大出血。
值得注意的是,射手領域可以給屏幕內所有敵人上標記,而精準彈幕會對屏幕裏所有帶滿層標記敵人進行一次額外的打擊,可以聯動,瞬間清屏,非常好用。
因為這個流派是直傷為主,所以要猛疊傷害詞條,養成難度極大,綁定美杜莎套,慎重考慮後再決定玩不玩吧。
然後是刀陣流,遊俠唯一的近戰流派,最好成型的流派,也是我覺得最有遊俠樣子的流派。
加點刀陣點滿沒什麼好多說的,疾風驟雨你要是冷卻不夠高,3級就能保證全覆蓋的話可以隻點三級。
刀陣技能會放6個刀片出去,但因為太小了所以羈絆上綁定重型彈藥,又因為是持續傷害,所以疾風驟雨最好也要有,因為疾風驟雨多兩個刀片配合閃避突襲數量已經夠了,所以不需要分裂。
因為傷害夠高,而且同時具備箭雨高頻率和分裂刷圖快,算是比較平均的流派,刷圖打boss都不會特別難受,但因為是近戰,所以打高難度boss時容易暴斃,經過雪人王、年獸等boss的輪番拷打,現在榜上玩刀陣的已經比箭雨少很多了,但如果你想玩的話,放心大膽玩就行了,咱又不衝高層,boss愛多難多難,跟咱沒關係。
然後是分裂流,剛開服時的主流,但後來因為發現在流血占模的情況下玩低頻直傷根本打不動高層的怪,後來就被淘汰了,高難不強但絕對是開荒真神,建議前期開荒用後期換別的
其實分裂流細分還能分出分裂箭流、翻滾流和普攻流,但因為後麵兩個著實太弱,所以這裏隻說分裂箭流。
分裂箭點滿然後基本就能爽刷任何圖了,疾風驟雨有用但一般玩到那時候也該三周目了該換流派了。
分裂箭最大特點就是冷卻快當普攻使,傷害在前期也算不錯,前傳最典型的投射物技能,需要的羈絆也是經典的3分裂配重彈鎖定,但是它耗藍是真滴快,考慮到前期不會很刻意的刷裝備,這裏建議搞個3分裂和吸藍就行,重彈有沒有無所謂。
分裂流的最大優點就是刷圖嘎嘎快,玩過領主飛盾的應該懂那種快樂(不過飛盾沒有流血占模所以傷害更高是能當主流的),但打流血不強直接把這流派的上限壓下去了,因為這遊戲爬塔就是不斷的疊加數值,所以直傷職業上限一直都不是很高,這也是分裂流落寞的主要原因,其他原因還有羈絆要求太高,卡片太難刷之類的(點名某隻黑殼王八),總的來說,不建議玩。
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