艾塔紀元專用名詞解析大全 所有專業術語作用一覽
2024-3-250大中小
艾塔紀元中有不少的遊戲名稱呢,其中代表著專屬的遊戲作用哦,可以去了解具體名稱情況了解遊戲的具體玩法呢,下麵就來分享給大家全遊戲術語介紹,希望大家能夠喜歡~
艾塔紀元專用名詞解析大全
遊戲內專有名詞,大多出現在基礎屬性和進階屬性中,接下來依次介紹。
一、基礎屬性
1.耐久——機體的最大生命值(血量)
2.火力——提升機體的基礎攻擊力(基礎攻擊)
3.裝甲——提升機體的基礎防禦力(基礎防禦)
二、進階屬性
1.固定傷害——技能造成傷害時追加的額外傷害,不受其他攻擊類屬性影響,同時也不受敵方固傷抵禦外其他防禦類屬性影響。(倍率低,但是出傷可觀,無固傷抵禦時,相當於真傷)
2.固定抵禦——受到固定傷害時,額外減免的傷害值,不受其他防禦類屬性影響。(克製固定傷害屬性)
3.暴擊——提升技能的暴擊概率,暴擊增傷——提升技能暴擊的傷害比率(暴傷倍率)
4.韌性——每1%韌性降低1%受到暴擊的概率,同時每1%韌性使受到的暴擊傷害減少1%(完美克製暴擊屬性)
5.命中——抵消敵方的偏轉率,增加技能傷害命中概率
偏轉——閃避敵方技能傷害的概率
完全偏轉——閃避敵方技能傷害的概率不會被敵方命中率所抵消(完全不受影響的閃避概率)
6.物理增傷——提升造成的物理傷害
物理抵禦——提升對物理傷害的減免
7.算力增傷——提升造成的算力傷害
算力抵禦——提升對算力傷害的減免
8.異常抗性——每1%異常抗性降低1%,異常效果命中的概率,每1%異常抗性受到異常效果的持續時間縮短1%(抵禦異常效果)
異常增幅——每1%異常增幅提升1%異常效果命中率,每1%異常增幅,異常效果的持續時間延長1%(提升異常效果)
9.治療加成——提升回複類技能回複耐久的效果(回血)
10.EN——釋放終極技能的能量
11.AP——釋放集火技能的能量
這幾個應該就是大多數玩家比較困惑的專業名詞,大多都是相互counter的存在,大家可以聯合記憶。另外,隊伍搭配和實際對戰可以根據這些數值進行相應的調整。
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