來自星塵戰鬥係統是什麼 遊戲戰鬥係統機製解析
2024-2-270大中小
來自星塵現已開啟測試作戰哦,其中還有不少的戰鬥機製玩法等著各位哦,通過了解作戰係統規則可以讓大家輕鬆掌握遊戲基礎玩法呢,詳細的係統機製情況下麵來告訴給大家吧~
來自星塵戰鬥係統機製解析
主要來介紹一下這遊戲的戰鬥係統。過一遍教程完全是遊戲介紹點啥我就點啥了,過完介紹彈出來的文字版教程消失的太快了,第一遍完全沒意識到都發生啥了。
相信不少人和我一樣,教程打完了還不理解都在講啥。
首先,玩這款遊戲最關鍵的一點,甚至是我覺得唯一需要操作的地方,就是兩套技能組這件事。波粒二象性,技能組分為波和粒。雖然可能禿子已經通關了,但是我還是覺得遊戲劇情肯定和光有關。作為回合製遊戲,實操一下,感覺和隔壁某款遊戲機製很類似。首先大世界撿垃圾,升級隊伍,然後遇到怪要主動攻擊觸發角色大世界技能。
說是回合策略遊戲,其實可選擇的打法並不多。一個是切換波粒二象性,另一個是選擇誰攻擊。
攻擊需要消耗一個豆子,每回合恢複一個豆子,所以你隻能攻擊一次。或者攢一波大的。
或者你是先攻技能,每回合來一個奇襲擊掌白嫖一下傷害。
然後攢夠能量,可以釋放元素爆發,哦不對,是釋放大招。全隊共享一個能量槽。
按照目前來看,本作主要的特色是破韌後可以多次攻擊。對於鹹魚玩家而言,隻需要知道,破韌後聚怪可以把怪聚到一起,然後連續攻擊的同時提前破壞其他怪的韌性條。場外,可升級角色的天賦樹。同時,也有天賦二選一的部分。
場外擁有的援助,包括食物,以及圖裏的這個管他叫什麼的東西,這玩意和大招一樣也是攢能量釋放的。
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