元氣騎士前傳火焰射手技能怎麼選擇 火焰射手技能搭配及實戰攻略
2023-11-240大中小
元氣騎士前傳火焰射手技能怎麼選擇?實戰怎麼打?火焰射手擁有較高的輸出傷害呢,並且在實戰裏凸顯其完美的刷怪實力哦,詳細的搭配技巧內容下麵來告訴給大家吧~
元氣騎士前傳火焰射手技能搭配實戰
火射目前地位比較尷尬,主要是沒有一套強勢的爬塔打法。理性看待每一個冷門職業,即使是內測公認最弱的風暴守衛,開發好照樣有爬高層塔的能力。
火射目前兩個思路說下:
①平a流:
理想羈絆是:
3分裂,3雙重新星,3風暴聚集,2吸血
3分裂,2雙重新星,2風暴聚集,2吸血,2火焰核心
輸出技能:
輸出方式是開啟技能“塗抹火藥”之後,快速射擊打出附帶爆炸傷害的箭矢,3雙重新星和3風暴聚集也是為了提高技能“塗抹火藥”的傷害。
這套傷害雖然高,應對日常刷圖和精英關是砍瓜切菜,但最大的問題就是高層塔清小怪過慢,對付boss缺乏保命。平a後搖太僵硬,boss近身基本完蛋。
武器推薦:哥布林弓,餘燼弓
然後是第二個思路,傷害較第一個低點,但是持久安全。
②箭雨引爆流:
理想羈絆是:2雙重新星,3引力新星,3擴散,2吸血,2疾風驟雨或火焰核心
輸出技能:
這套的思路借鑒了內測榜1的箭雨遊俠打法。打法上是利用:技能箭雨+3擴散+3引力新星,達到定身小怪和boss的目的,製造安全輸出環境。
2雙重新星+2疾風驟雨增加箭雨輸出和疊標記效率,標記滿層生出“火苗”,在通過技能引爆火苗,造成高爆發傷害。
(注:箭雨傷害較低,主要是靠箭雨疊加標記和聚怪,輸出靠引爆打出高爆發傷害)
後期爬塔如果達到被小怪摸一下就死的程度,看情況換掉2吸血。
武器推薦:大巫師重弩,流沙蟲重弩,餘燼弓
相關總結內容:
我覺得火焰射手打S0賽季必然需要以引爆為核心配裝。我認為對群能力越優秀,試煉之地的整體通關速度越快(AOE大於對單)。平a流的強度可能會有問題,我的思路正好結合了你的兩個思路,更加靠近第二個箭雨引爆流。
平a流有一個陷阱,塗抹火藥的平a沾染到敵人後,敵人在3秒內不會再因為分裂羈絆給予的額外箭矢同時命中後而疊加塗抹火藥,也就是說…3秒5發箭矢全部命中同一個敵人時,敵人也隻會爆炸一輪,而不是5倍塗抹火藥的傷害,平a流的話分裂3換成彈射3應該會更好,同時快速射擊技能點滿的箭矢物理傷害當屬火焰射手這個職業叫射手的巨大陷阱(完全就不是a出來的傷害,準確的說是附傷的傷害。
箭雨引爆流相比之下 更勝一籌。箭雨炎比遊俠的箭雨獅範圍要大很多,更佳適應擴散羈絆,火焰射手的輸出能力也全部都是新星攻擊(範圍攻擊),我的羈絆走向是【擴散3】【分裂3】【雙重新星2】【引力新星2】【吸血2】。
擴散3和引力新星2用來支援箭雨炎的最大箭雨範圍AOE,大範圍聚怪+立刻讓範圍內的所有怪物附加3層瞄準,3層瞄準會被視為火苗跟隨怪物的身體,最後利用全元氣騎士範圍最大的3級擴散引爆,讓範圍內的敵人互相波及,每次700%技能麵板的傷害。分裂3為火球準備的,指哪放哪,引爆3秒一次,一次至少3500%的範圍爆炸。
技能加點方麵,我的思路是加滿箭雨,引爆和塗抹火藥。最後點1級快速射擊(快速射擊和領主的快速打擊一模一樣完全不必要點滿收益微乎其微,一個是劍氣觸發器,火焰射手的快速射擊也是一個火藥觸發器)用來針對落單怪物和補充傷害且和引爆配合使用。
快速射擊,火球,塗抹火藥,箭雨,引爆。技能欄不夠用的問題,則是用第二頁技能欄解決的(需要培養兩把武器),一頁技能火球箭雨引爆,一頁技能快速射擊塗抹火藥這樣。
箭雨炎可以抑製boss行動力,但是比遊俠弱一半(少了突襲雙放)可別無選擇,試煉之地後期要麼硬死抗傷害,要麼必須控boss或額外帶一把劍術大師近戰,否則後期輸出不夠秒掉boss,接兩三下就被秒殺,VC機甲更是天生大幅免控,火焰射手在後期可能需要在某些boss戰裏暫時舍棄快速射擊塗抹火藥,改用火龍進一步加強控製效果。
比較發愁的還是火焰射手沒辦法解決敵人的投射物秒殺難題,卡位點也不是火焰射手能玩好的,爆炸傷害摧毀一切。隻能依托於高額傷害速戰速決了。
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