帝國的第99次重生200層發展攻略 新手怎麼達到200層

2023-9-18lj0

帝國的第99次重生200層怎麼發展?有什麼技巧?新手玩家們最難發展的一方麵就是堅持到200層,確實是個很大的考驗哦,今天就來分享給大家一些發展方法及方案吧,快來看看咯~

帝國的第99次重生200層發展攻略

一,前期準備

哪怕是零氪,參與活動和使用兌換碼仍然可以讓我們獲得一筆以鑽石為主的“啟動資金”。這裏強調,千萬不要囤積鑽石,留1千左右等待商店出哥倫布或其它想要的卡(哥倫布必買,一張即可,效果是開局送地理卡)。

之後在史書界麵的右上角,點擊“榮譽”旁的+號,把剩餘的鑽石全部轉化為榮譽。

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(圓圈此處)

二,加點推薦

現在我們有了大量的榮譽,在科技界麵,將第二列科技樹盡量點滿。

加點時因為我們資源有限,最好每項加兩點就夠了,不然單項技能陡然增長的加點消耗會使性價比過低。科技的第二列差不多點滿後可以嚐試點一下政治的第一列。

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(這裏是科技界麵,加點先中間,後左邊)

如果有足夠的榮譽點,在為軍事加點時,建議均衡發展,仍然每項加兩點,效益最大化。

(作者認為沒有最強的兵種,隻有最合適戰況的搭配,因此建議均衡發展)

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三,開始遊戲及簡要介紹

現在我們即將開始對局,在新遊戲開始前,選擇史詩人物的一欄中,把“自動啟用”取消。這樣,史詩人物就不會開局自動使用,而我們可以在相應事件、政策開啟前,手動選擇啟用人物以滿足相應的屬性門檻。

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(在箭頭所示處,取消自動啟用。即:與我保持一致)

在科技、宗教、軍事、商業、藝術、政治中,最需要我們加點的是宗教,因為該屬性很難成長,往往是木桶的短板。

現在重頭戲來了,也就是基礎戰術教學。

我在剛接觸遊戲一頭霧水的時期,也看過許多大佬的攻略,比如步兵反擊流、騎兵流等,但要麼是沒錢沒卡難培養,要麼是運氣不好湊不出隊伍,或者是本人太笨,玩不明白。後來我按照自己的樸素認知,想到了一套最基礎的戰術打法,這套方法可能不是很強,但能夠穩定上200層,衝擊300層了。

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四,遊戲戰鬥屬性機製與核心戰術思想

(重點!本文核心!)

遊戲中所有卡牌都存在攻擊屬性和護甲屬性兩套係統,而不同類型的攻擊屬性和護甲屬性有著不同的克製關係。在戰鬥開始前,我們需要從攻擊和護甲端分析敵我卡片的兩兩關係。

攻擊屬性分為:近戰,遠程,神聖,混亂,攻城。

護甲屬性分為:無甲,輕甲,中甲,重甲,城牆。

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法抗拉滿,不怕器械

法抗拉滿,不怕器械

近戰脆皮,但抗箭

很硬的甲

很厚的牆

以護甲類型為坐標係,最基礎的克製關係是這樣的:

無甲完克神聖、攻城,被近戰克製,被遠程完克;

輕甲克製神聖,完克攻城,被近戰克製,被遠程完克;

中甲完克遠程,被近戰完克;

重甲完克近戰、遠程、攻城,被神聖完克;

城牆完克近戰、遠程、神聖,被攻城完克。

沒有護甲屬性克製混亂或被混亂屬性克製。

攻防屬性克製關係大致如此,更詳細的攻略請看攻略區其它帖子,在這裏我主要想講一下開戰前的戰術安排思路和兵種選擇。

在選擇一場戰鬥前,我們能在大地圖界麵查看敵方出動的兵種及護甲類型,如“遭遇戰”,“戰役”,“攻城戰”等,先不要選擇加入某一場戰鬥,我們先來分析局勢。

我習慣從護甲類型為坐標係進行分析對比,盡量找出在“進攻”和“防禦”都占優的卡片搭配,輔以戰術卡,做到雙贏。

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比如,我們查看了“遭遇戰”,發現敵方有“輕騎兵”“重騎兵”和“戰艦”卡片,此時開始分析:

輕騎兵的護甲類型為輕甲,被遠程完克,被近戰克製,千萬不能選擇攻城/神聖;而進攻類型為近戰,被重甲、城牆完克,千萬不能選擇中甲。

那麼我們最好選擇護甲為重甲/城牆,無甲/輕甲備選。進攻類型最優為遠程,近戰備選的卡片對陣它。——剛好使用我們的重騎兵加以克製,步弓手也可。

你學會了嗎?

重騎兵護甲為重甲,進攻為近戰,所以我們應該用重甲/城牆,備選無甲/輕甲,搭配神聖的卡片。

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比如?對,武僧。

這裏提一下投石機,重甲和攻城的搭配,對一般城牆+攻城組合的敵方器械牌有著極其優勢的發揮,有剩餘榮譽點的話,可以點一點政治樹的第二列,步兵/器械募兵製都是不錯的天賦。

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五,總結

護甲/攻擊屬性的克製關係與選擇,就是戰術安排的最核心基礎。圍繞著基礎的屬性克製,戰術卡、人物卡才能發揮更大的價值。

因此,我建議大家先不要走某種固定的流派發展,而是先從多麵手打起,在對局前通過縝密的戰術規劃,將不同軍團卡合理利用,實現戰鬥的效率最大化。在熟悉了基本的克製關係後,進一步對戰術卡的探索和研究,就能夠醍醐灌頂、一日千裏了。

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