大俠立誌傳3月10日更新了什麼:取消時間限製、增加武功遺忘功能

2023-3-10lj0

大俠立誌傳3月10日更新了什麼?這次的更新內容非常的多哦,不僅有相關取消係統,並且還有一些大家玩起來更加方便的玩法係統呢,下麵一起來看看詳細更新情況吧~

大俠立誌傳3月10日更新內容

大俠立誌傳3月10日更新了什麼:取消時間限製、增加武功遺忘功能圖片1

無時間限製

達成真結局(即主線結局,包括100天入侵事件結局)後不會強製結束,遊戲可以繼續進行;

開發者說:其實實現這個設定,並非簡單的關閉限製開關,是對遊戲機製的比較大的調整,也會涉及到EA第二階段的玩法更新,牽一發而動全身。不過我們已經想到了可行的方案方案,尤其是銜接未來的更新上。這幾天的加班熬夜,主要也是在進行這方麵的開發;

武功遺忘:新增道具“洗髓丹”

洗髓丹可以遺忘不想要的武學,更新後遊戲內最多可以獲取到9個洗髓丹。一枚會直接送給玩家,5個門派貢獻商店兌換,3個拍賣會拍品。

開發者說:我們覺得之前忽視了——角色該如何成長應當更多由“玩家自己”所決定;

對於平衡性來說,隻要別太過離譜都應該是遊戲所應該承載的。這樣做不論是支持我們的老玩家,還是Steam的年輕用戶,兩方都可以自己理解中的“武俠”方式進行遊戲。

內功屬性調整

從由玩家學習的第一本秘籍屬性決定,更改為由玩家自主設定主內功的屬性決定,玩家可以自行切換;

難度解鎖

困難、修羅難度默認開放了,不再需要通關真結局解鎖;

開發者說:這個決定團隊還是糾結了很久的。主要是“修羅難度”難度確實比較高,在積累的成就點不足“初始點數”不夠的情況下,玩起來會比較煎熬;但是考慮到之前玩過demo的玩家,都很想更快的玩到高難度。所以還是做了這樣的調整。 不過建議大家還是在有一些積累,甚至在群內下載過有一定基礎的存檔後再用修羅難度開玩。

大俠立誌傳3月10日更新了什麼:取消時間限製、增加武功遺忘功能圖片2

關於碎銀

開發者說:最早碎銀原本主要是一種送禮道具,EA版本為了解決貨幣溢出的情況,將碎銀添加為特殊貨幣使用。城市部分守門NPC需要提交碎銀一次性永久解除門禁,部分牢房類NPC提交後隻能在一定時限解門禁。

當前版本獲取碎銀的方式有以下這些:

a. 青風寨孔一刀處可以兌換,需要加入青風寨並消耗貢獻;

b. 加入將軍府陣營獲取;

c. 部分角色身上有碎銀,例如青風寨門口兩個守衛、主城各大掌櫃、商販;

d. 場景寶箱:無名小村土堆、青風寨後麵、髒街帳篷、大梁破廟附近、霖安客棧、平安鏢局、霖安鐵匠鋪、繁華似錦樓附近、大梁齊王府、馬王洞;

實際當前版本產出是足夠的,後續版本會在野外地圖投放更多更容易獲取的碎銀。

萬年玄冰

(已在今天淩晨的熱修中提前更新了)會作為神秘拍品在夜摩坊拍賣會中產出。夜摩坊拍賣會每天一次,每次拍賣10種道具,萬年玄冰將從“特殊產出”調整為“普通產出”。其他高品質材料也適當增加了在夜摩坊產出的概率。

「開發者」:這裏要解釋下,之所以如此難獲取,是因為作為“黃品”道具是用來合成最高品級的畢業武器的存在,所以相對獲取概率是比較低的。如果在前期就能輕鬆獲取,的確不是我們的初衷。這裏我們提升了獲取到概率和穩定性。

PS:雖然不鼓勵SL大法,但如果希望早些畢業,的確可以通過這樣的方式來操作。

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