絕地求生帝斯頓怎麼沒了 帝斯頓不見了怎麼回事

2022-10-14lj0

絕地求生帝斯頓怎麼沒了?怎麼不見了?在更新的最新版本中絕地求生中的帝斯頓竟然沒有了呢,不少玩家非常的好奇哦,到底為啥不見了呢,詳細的原因內容下麵來告訴給大家吧~

絕地求生帝斯頓不見了

絕地求生帝斯頓怎麼沒了 帝斯頓不見了怎麼回事圖片1

絕地求生帝斯頓為什麼沒有了

官方於10月5日14:00放出了第20賽季第1輪的更新公告,進行了地圖輪換、帝斯頓地圖更新、動作改版、新道具:重型槍托、新場景等多個全新內容。

絕地求生帝斯頓怎麼沒了 帝斯頓不見了怎麼回事圖片2

1.槍戰

在本次更新中,我們將對各種武器配件、載具玩法和4倍瞄準鏡準星進行調整。

武器配件

拇指握把

垂直後坐力抑製:+5% → +8%

瞄準速度:+30% → +40%

呼吸的晃動幅度抑製:+20%

直角前握把

開火時的視野晃動幅度抑製:+5% → 0%

水平後坐力抑製:+15% → +20%

瞄準速度:+10%

呼吸的晃動幅度抑製:-20% → -10%

半截式握把

垂直後坐力抑製:+8%

水平後坐力抑製:+8%

開火時的視野晃動幅度抑製:-15% → -5%

後坐力恢複:+10%

呼吸的晃動幅度抑製:-20% → -10%

垂直握把

垂直後坐力抑製:+15%

開火時的視野晃動幅度抑製:+15% → 0%

輕型握把

開火時的視野晃動幅度抑製:+20%

首發子彈後坐力抑製:+40%

呼吸的晃動幅度抑製:+20%

新增 - 單發射擊時後坐力恢複:+20%

乘坐載具狀態下射擊

在與敵人遭遇的過程中,使用載具可以為玩家帶來許多優勢和刺激感。載具不僅能讓玩家高速進行移動,還可以在一定程度上提高玩家攻擊敵人時的穩定性和精確性。

從我們收到的反饋看來,徒步奔跑的玩家經常會單方麵受到敵方載具上射來的子彈洗禮,最終無力地慘遭淘汰。對於要如何減少這種單方麵碾壓的戰鬥情況,使戰鬥朝健康的方向發展,我們進行了各種思考和測試,並最終決定進行下列平衡性更新。

駕駛席

今後如果玩家在手槍換彈期間操縱載具方向盤的話,換彈會立刻被取消。

簡而言之,今後隻有在沿直線行駛的過程中才能進行手槍換彈。

載具內的手槍換彈時間增加了約50%。

手槍後坐力增加了約20%。

該後坐力更新隻會應用於PC版本。

副駕駛席

武器後坐力比之前增加了約10%。(槍械後坐力:10% → 20%)

該後坐力更新隻會應用於PC版本。

8倍瞄準鏡與15倍瞄準鏡

為了提升無法連射的突擊步槍類槍械的實用性,我們決定賦予M16A4和Mk47 Mutant裝備8倍以上瞄準鏡的權利。

在街機模式 – 團隊淘汰競賽中,M16A4和Mk47 Mutant起始套裝中增加了8倍瞄準鏡。

4倍瞄準鏡準星類型

我們為4倍瞄準鏡新增了3種可供玩家們自由選擇的準星類型。

玩家可以通過Page Up、Page Down鍵來變更準星類型。

2.競技比賽 – 第20賽季

本次更新結束後,競技比賽第20賽季即將開幕。生存者們,再度踏上競爭最強者寶座的冒險之旅吧!

正式服更新後,排行榜將被初始化。

玩家們可以在戰績頁麵中查看上賽季的最終段位。

第19賽季獎勵

迎接新賽季的同時,也別忘了去看一看您在第19賽季中取得的獎勵喔!獎勵將根據玩家們上賽季獲得的最終段位進行發放。

絕地求生帝斯頓怎麼沒了 帝斯頓不見了怎麼回事圖片3

除了永久性收藏道具 - 降落傘皮膚和獎牌外,其他的賽季獎勵都隻能在接下來的一個賽季內使用。

在新賽季開始時,競技比賽獎勵會自動發放到玩家們的倉庫中。

在競技賽季結束後,服務器將開始維護。係統會在維護期間將除了降落傘和獎牌之外的所有賽季獎勵從各位玩家們的“編輯簡介”頁麵中回收。

3.場景

PGC 2022

為了紀念即將到來的PGC 2022,艾倫格、泰戈和米拉瑪的地圖各處新增了PGC 2022主題的旗幟、電子屏和建築物裝飾!

帝斯頓

安全區

第1階段

安全區比例(新安全區與上一個安全區的大小比例):增加約30%

開始縮圈的延遲時間:150秒 → 180秒

第2階段

安全區比例:增加約15%

各距離的傷害增幅:增加約6%

O12

今後O12可以裝備2~6倍瞄準鏡了。

在街機模式 – 團隊淘汰競賽中,O12起始套裝中增加了2~6倍瞄準鏡。

實時天氣變化

實時天氣變化功能可以在自定義比賽中使用了。

電波幹擾背包

在對帝斯頓的安全區進行更新的同時,我們也對電波幹擾背包進行了下列改動。

對電波幹擾背包造成的藍圈傷害提高了約27%。

今後電波幹擾背包隻會在米拉瑪、卡拉金、褐灣和帝斯頓中刷新。

艾倫格

艾倫格中新增了日落天氣。

該天氣會應用至普通比賽和自定義比賽中。

4.倉庫 – 衣櫃

預設功能優化

今後在衣櫃頁麵中,1~5號預設欄會以分頁的形式進行顯示。

玩家將默認裝備1號預設欄。

和之前一樣,2號預設欄可以通過生存通行證獎勵進行解鎖;3~5號預設欄可以通過商店中出售的預設欄使用券進行解鎖。

今後點擊預設欄時,角色會立刻穿上該預設欄中配置的外觀。

預覽

今後預覽界麵中會顯示出角色身上裝備道具的部位。

玩家可以通過點擊進行預覽,再點擊一次即可解除預覽。

在預覽界麵中,玩家可以通過+、-圖標來裝備道具、解除裝備。

今後玩家可以選擇多種道具進行組合試穿。

今後切換道具分類時,道具的預覽狀態將不會被解除。但切換預設欄或關閉衣櫃頁麵時,預設界麵會被初始化。

5.便捷性

扛起

扛起功能的按鍵變更為特定互動按鍵。

默認特定互動按鍵: H

您可以前往設置中單獨設置。

優化了扛起功能,今後扛起功能可以在各種情況下更加穩定的使用了。

修複了當被擊倒的玩家在移動時,扛起功能反饋不良的問題。

修複了當正在移動的角色嚐試使用扛起功能時,扛起功能反饋不良的問題。

修複了兩個玩家都在移動的情況下,難以激活扛起功能的問題。。

請注意,在衝刺的狀態下經過被擊倒的玩家時,與以往相同將無法使用扛起功能。

修複了在空曠的狀態下不容易放下扛起玩家的問題。

修複了扛起按鍵反映速度較慢的問題。

快速標記

今後當玩家或準星越靠近標記時,標記的透明度就會越高。

標記會在出現30秒後消失。

今後玩家可以在競技比賽中使用快速標記。

無線電訊息

新增物品欄相關無線電訊息。

周圍道具或目前所擁有的道具相關信息

物品欄: "我有1個能量飲料."

周圍: "這裏有1個能量飲料"

特定道具/槍械配件/武器安裝時必要的信息

"正在裝備/已裝備2倍瞄準鏡。"

"需要低倍率瞄準鏡。"

默認按鍵

滾輪鍵

玩家可以前往環境設置中單獨設置。

對局開始時飛機的UI

為了幫助各位玩家在對局開始時的飛機上體驗更具有戰略性的跳傘之後再展開比賽,我們添加了對局開始時飛機乘機人數的UI。

適用於所有模式.

在複活賽飛機上不會顯示該UI。

即時音量降低器降音幅度

新增了即時音量降低器降音幅度功能,今後玩家可以根據個人習慣即時對音量進行調整。

可以通過設置 → 遊戲性 → 即時音量降低器自由調節聲音。

6.街機模式 - 團隊淘汰競賽

團隊淘汰競賽中新增了起始套裝保存功能。今後每當您更改武器配件時,配件就會自動保存到插槽中,並在淘汰後重新部署、回合切換當或進入新遊戲時,將以各武器中保存的配件重生。

如果更改為玩家正在使用的起始套裝中未包含的配件,則更改前的配件仍將保存在起始套裝中。

7.工坊

獵人寶箱和檔案管理員寶箱中新增了道具。

小兔快遞

表情

特殊快遞

勝利之舞 83

勝利之舞 84

8.藏匿處

為了防止因失誤分解成長型武器的情況,今後將自動鎖定2級以上的成長型武器的皮膚。

該功能僅適用於20.1版本以後升級的皮膚。

9.UI/UX

為了更有效地使用簡介頁麵,我們進行了以下優化。

新增了簡介編輯頁麵,移除了簡介編輯彈窗。

簡介 – 移除了可以從概要中進入戰績的功能。

移除了點擊道具時會顯示的BP兌換選項。

今後移動到其它頁麵時,所有更改都將自動保存。

PC端可通過雙擊來裝備物品。

PC端可以通過ESC來退出簡介頁麵。

對標頭、窗口模塊和底部按鍵設計進行了整體的優化。

10.性能

清理了從加載畫麵中進入地圖時的內存來減少平均內存的使用量,使遊戲環境將得到改善。

優化了遊戲性能,改善了偶爾會出現掉幀的問題。

在最新的虛幻引擎上應用了特定的分配器,為Win64/XBOX平台提供了額外的內存。

11.Bug修複

遊戲性

修複了在對抗模式中指揮官無法使用轟炸的現象。

修複了在裝備無人機的狀態下進行換彈時動畫顯示仍然持有換彈前彈匣的現象。

修複了通過特定操作能夠在緊靠牆麵的狀態下使用表情的現象。

修複了在遠距離擊倒持有自救型除顫器的敵人後,當敵人成功救援自己的情況下在近距離再一次淘汰該敵人時,淘汰距離顯示為最初擊倒敵人時的距離的現象。

修複了信號槍所剩的補給箱以及兩棲裝甲車個數的UI在駕駛座上顯示為0的現象。

修複了被丟棄的藍圈手榴彈不顯示物品發光效果的現象。

修複了當玩家擊倒後被他人扛起時畫麵會瞬間閃爍的現象。

修複了在放下被扛起的玩家時會輸出兩次效果音的現象。

修複了當A.I趴下後在站立時會微微移動的現象。

修複了在隱藏UI的情況下進入開鏡狀態時會顯示歸零距離UI的現象。

修複了在更換載具皮膚時因透明度過高從而能夠看到載具對麵的現象。

修複了持有60毫米迫擊炮彈的玩家被淘汰後在戰利品箱子會出現兩倍數量的現象。

地圖

修複了與卡拉金地圖相關的碰撞體,貼圖,穩定性等問題。

UX/UI

修複了在社交頁麵搜索欄目會顯示“上次一起遊玩”信息的現象。

修複了在特殊製作頁麵邁凱倫道具名稱不會縮短顯示的現象。

修複了在戰績-比賽記錄中的“最近20場比賽數據”字體與之前有區別的現象。

道具 & 皮膚

※ 穿模BUG:兩個物體相交時一個物體會被另一個物體所遮擋的問題。

修複了當女性角色裝備發型30的狀態下佩戴冒險家帽子時頭發會發生穿模的現象。

修複了當男性角色同時穿上小兔航空航天局防寒外套與小兔學院生化麵罩時會發生穿模的現象。

修複了同時穿上柴犬幫連帽衛衣與小兔學院水手服遮陽帽時會發生穿模的現象。

修複了穿上小兔學院水手服上衣時腋窩部分的影子會顯示過黑的現象。

修複了根據所持有道具的數量越多在倉庫頁麵進行轉換時速度會下降的現象。

修複了根據所持有道具的數量越多在倉庫頁麵選擇道具時會選擇到其他道具的現象。

修複了在商店購買單品道具後移動至倉庫時角色沒有自動佩戴該道具的現象。

修複了裝備發型31後同時穿上連帽衛衣與帽子時發型會消失的現象。

修複了同時穿上馬先生的裝束與小兔學院水手服短靴時腿部會發生穿模的現象。

總之這次絕地求生遊戲中帝斯頓地圖消失了,就是因為官方給取消掉了,可能很多玩家們還是很懷念這個地圖的,但是沒有辦法呀,誰叫官方突然就取消了呢,也不知道他們是怎麼想的,大家就盡量適應一下吧,或許以後官方還會突然把帝斯頓加回來也是有可能的哦。

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