簡評 SUMMARY 小編打分:9.5

黑色沙漠手遊是一款同名端遊完美移植而來的熱血動作競技遊戲,遊戲依舊延續了MMORPG元素,帶來絕佳與眾不同的快樂,任意的職業角色任你選擇培養,並且在這個大陸世界裏去自由的探索吧,豐富的世界背景,故事劇情非常的多樣化呢,還可觸發解鎖很多不一樣的遊戲內容!

畫麵感: 操作感: 流暢感: 好玩感:

黑色沙漠手遊評測:經典MMORPG,延續傳說

2022-5-17lj0

黑色沙漠手遊好玩嗎?黑色沙漠手遊這款超熱血的角色扮演類遊戲,快來一起協同作戰,精準冒險征戰旅途吧,詳細的遊戲玩法及內容下麵來分享給各位咯~

黑色沙漠手遊評測

不會搓火球的遊俠不是好戰士——角色職業與戰鬥係統

MMO經曆多年發展,從最初的線上內容分發,多人合作冒險,逐漸被添加進去越來越多的類型元素,像是組隊下副本,玩家社群,打造個性化私人空間,形成作品文化圈層等等,不一而足。

不過玩家與遊戲之間交互最為直接,也最為頻繁的,依然是基於玩家所操作角色展開的一係列戰鬥。《黑色沙漠手遊》的豐富職業係統除了提供角色自帶體係的戰鬥模板外,本格動作遊戲般的紮實手感,華麗的技能演出效果和無縫連接的多職業切換,都保證了玩家在隨時打開遊戲的不同時長裏,都能快速找到手感,打出精彩的戰鬥。

黑色沙漠手遊評測:經典MMORPG,延續傳說圖片1

《黑色沙漠手遊》的戰鬥不僅華麗,而且實際上手後,能感受到鮮明的打擊感

在目前版本中,玩家擁有女武神、狂戰士、女巫、遊俠和戰士總共五個職業,盡管和其他遊戲一樣,玩家開始時也是從五個職業中選擇其一開啟冒險,但《黑色沙漠手遊》允許玩家在遊戲任意階段,保留全部家門戰力(可以直觀理解為等級經驗值)的前提下,任意切換職業。

前一個職業已經通過升級習得的招式和招式等級,也會對應到切換後新職業的能力麵板當中,免除了玩家為了體驗不同職業做出重複勞動的種種無用功。對於那些遊戲時間相對有限,希望盡快接觸到遊戲核心內容的朋友來說,算得上是一份非常便利的設定。

黑色沙漠手遊評測:經典MMORPG,延續傳說圖片2

僅僅“減負”自然是不夠,《黑色沙漠手遊》在端遊玩家中備受好評的一項優點,就是不輸傳統動作遊戲的打擊感和招式動作。

很多MMO為了體現戰鬥強度,把精力放在傷害數值達到小數點前幾位或著鋪天蓋地的特效光汙染上,而《黑色沙漠手遊》做得非常好的一點,就是每一種職業從普通攻擊打技能釋放,都遵循嚴格的招式判定,並由此形成紮實的打擊手感反饋。

比如女武神、狂戰士常用的劈砍,就存在金屬碰撞到目標物體後的頓挫感,而遊俠,女巫的遠程法術攻擊在兼顧演出效果的同時,技能釋放的動作幀也交代的非常清楚流暢。

黑色沙漠手遊評測:經典MMORPG,延續傳說圖片3

實戰下,玩家可以通過靈活切換職業,來應對不同的戰場環境。

像是遊俠遇到攻高防低,但是成群出現的怪物時,輸出效率往往不如抵消不了HP的流失速度,造成戰局被動,這時候換上狂戰士,就可以頂著傷害快刀斬亂麻。反之,在應對一些近戰強力而機動力有限的強力BOSS時,用女巫“放風箏”也是一個不錯的戰術。

實際遊玩當中,玩家們會把絕大部分戰鬥切換為“自動”,《黑色沙漠手遊》在處理角色戰鬥AI方麵,運行的是一個比較合理的腳本,玩家可以在自動戰鬥同時,輔助進行喝藥,回避,技能釋放等操作,相當於野外低強度戰鬥由AI代勞,BOSS戰“自動+輔助”的模式,玩起來既沒有太多壓力,又不失戰而勝之的成就感。

黑色沙漠手遊評測:經典MMORPG,延續傳說圖片4

寫實風格的中世紀史詩——畫麵優化與場景渲染

畫麵曆來都是韓國出品MMO的強項,作為其中佼佼者,《黑色沙漠手遊》自然在美術方麵有自己的一套獨特審美主張和技術力過人之處。

雖然名字裏又是“黑色”又是“沙漠”,聽起來難免會給人陰暗枯燥的感覺,但實際上《黑色沙漠手遊》並不像《沙丘》那樣的科幻作品,讓玩家真的在一望無際的沙漠裏禹禹獨行,而是借用一個奇幻設定的高概念,以類似於曆史上的歐洲中世紀為背景,描述能給人帶來不安力量的古代產物“黑石”,所引發的一係列勢力紛爭。

玩家從世界的角落出發,帶著全然未知的視角,一點點接觸這個世界的全貌,並借助黑石的力量,對抗卡爾佩恩共和國與瓦倫西瓦王國。

黑色沙漠手遊評測:經典MMORPG,延續傳說圖片5

和如今流行的二次元畫風不同,《黑色沙漠手遊》除了女性角色保持了韓國遊戲美術組最為擅長的“女團”相貌外,整體畫麵風格走的是寫實路線。

得益於端遊所積累的版本迭代,移動端在開始階段所展現出的地圖麵積就非常大,加上各種挑戰和多人副本將會去到的特殊場地,玩家會在應接不暇的豐富場景中,逐步探索遊戲世界的全貌。

《黑色沙漠手遊》的畫麵質感比較接近大家熟悉的《獵魔人3》,都是以寫實場景還原一個劍與魔法的中世紀世界觀,借此突顯遊戲那厚重的史詩感。

黑色沙漠手遊評測:經典MMORPG,延續傳說圖片6

王城到村鎮,從蠻荒野外到上古遺跡

《黑色沙漠手遊》囊括了一整個生態係統下全部的景觀樣式

隨著玩家進程深入,幫助張三李四尋找阿貓阿狗的雞毛蒜皮,就會被列國的紛爭與權利的遊戲所代替,以玩家取得通行證,進入到塞林迪亞主城部分為分水嶺,荒郊野嶺,塞外遺跡,海邊漁村,漸漸過渡到遊戲世界觀下文明發展的傑出產物。

在一個接一個的任務之間,玩家可以選擇關閉自動尋路係統,在遊戲世界裏漫步,時而釣魚,時而和路人對話了解時局進展。為此,《黑色沙漠手遊》還專門設置了知識收集係統,你在冒險過程中接觸到的一草一木,一人一事,都會像百科全書一樣被收錄到專門的文檔中調閱查看。

填充內容的過程,也就是深入了解《黑色沙漠手遊》整個世界觀,產生沉浸感的過程,這讓遊戲脫離了單純機械化的打怪升級,玩家被好奇心驅動著,去探索世界的奧秘。

黑色沙漠手遊評測:經典MMORPG,延續傳說圖片7

多種養成方式帶來角色成長——作為一款成熟MMORPG的鏈接與分享

《黑色沙漠手遊》在玩法上並沒有跳脫出MMORPG的“裝備驅動”邏輯,隻不過無論角色升級,武器強化,技能習得還是完成特定任務條件,都可以通過豐富的方式方法來予以達成,大大消弭了此類遊戲運作起賽博打工時的疲憊與重複。

黑色沙漠手遊評測:經典MMORPG,延續傳說圖片8

單人遊玩情況下,角色以等級作為能力值量化的原始數值,在此基礎上,《黑色沙漠手遊》世界觀裏標誌性的“黑精靈”除了陪在玩家身邊負責插科打諢、答疑解惑外,一個很重要的功能就是吸收黑暗石來強化角色裝備。

當玩家即將遇到實力高於自己當前麵板能力的敵人時,係統就會彈出提示,這時候調出黑精靈,就可以投入資源,然後按照資源投放數量,折合成相應的成功率,對裝備進行強化。

黑色沙漠手遊評測:經典MMORPG,延續傳說圖片9

技能方麵,區別於“家門戰力”,每種職業都有自己所對應的“角色戰力”,玩家可以自由決定裝備哪種技能,以及將升級資源投入哪種需要優先升級的主打技能當中,由此形成千人千麵的角色培養路徑,尤其在進入到多人遊戲時,你會發現即便別的玩家與你等級接近,職業相同,也完全有可能派生出截然不同的打法,角色build的深度絲毫不亞於任何一款經典RPG遊戲

黑色沙漠手遊評測:經典MMORPG,延續傳說圖片10

柯紮卡,強力的Boss級敵人

最後,在多人遊戲部分,《黑色沙漠手遊》提供了PVP和PVE兩種形式,後者作為最能體現MMORPG戰鬥玩法設計的部分,允許玩家組隊挑戰名為世界BOSS的強力敵人,其中就包括遊戲裏的經典怪物柯紮卡。

我們在第一次進行組隊挑戰時,等級是全隊最低的,一開場還能跟著隊友做奮力輸出狀,然後根據戰鬥階段的變化,需要在場景內破壞特定物品後,才能繼續對BOSS造成傷害。

等到決勝階段,我們終於還是因為硬實力不夠而躺平,好在隊友們確實給力,我也因此得到了任務獎勵,回想隊友們華麗的裝備和高強度對抗BOSS的打法,看來我們在《黑色沙漠M》裏要走的路,還很長啊。

結語

在遊玩的過程中,我們已經能夠直觀感受到《黑色沙漠手遊》這款遊戲的龐大世界觀與豐富遊戲內容,本地化團隊對全程語音和海量文字的精細漢化,也保證了遊戲全部內容可以完完整整傳遞給國服的玩家,希望遊戲後續可以給新手玩家帶去更好的遊戲引導與玩法教學,讓玩家們可以第一時間順利融入到遊戲的世界當中。

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