三國主公模擬器結局攻略 詳細結局觸發流程一覽
2022-2-150大中小
三國主公模擬器結局怎麼觸發,相信很多玩家都不清楚,那麼詳細的流程是什麼呢,下麵為大家介紹三國主公模擬器詳細結局觸發流程。
三國主公模擬器詳細結局觸發流程
這款遊戲的內容其實核心總結一下就是,玩家作為一個主公,在三國亂世中平衡自己勢力中的各方集團,讓他們的聲望值不至於太低也不要太高,其實這個聲望值個人感覺就是集團的利益獲取的多少,當一個集團的利益獲取過低時他們就會發動叛亂,但過高又會威脅玩家對於自己勢力的統治,所以把各個集團的利益獲取把控和調節在一個合理的區間內才是讓自己的勢力長治久安的根本。
其中宗親與後宮的利益羈絆緊密,士族與宗親和將士存在利益對衝,百姓和商賈則利益相對獨立,不過當百姓與商賈的利益過高時,就可以通過損耗他們的利益來獲取不匪的資金,這也是我統治資金的重要來源。
就比如以我自己近45年的統治經驗來說,當一個集團的按鈕處於藍色狀態時,那麼就代表他的利益獲取相對合理且適合,這時候就不能夠繼續損害他的利益了,不然可能會引發叛亂。
藍色利益均衡,黃色利益警告,紅色利益危機。這對於集團低星時如此,對於高星也是如此。當處於高星黃色或者紅色警告的時候,就是玩家收割這一集團來獲取資金和為其他勢力平衡利益的時刻,通常對於百姓和商賈的利益收割的資源獲取率更高也更好,因為這一群體的聲望值提升的快且不需要專門去刷,隻需要在平衡其他勢力的利益時順帶著照顧一下就可以,因此這兩個群體需要重點收割和維護。 對於宗親和後宮的高星收割獲取的效益最低,所以平時重點打壓這兩個群體,但也需要維護好他們的利益均衡,不然很容易引發他們的叛亂,至於他們出現的不滿,更建議用金錢解決而不是強勢鎮壓,因為金錢收買更多時候是會讓你獲取更多的資金且提升不少群體的聲望值,而強勢鎮壓則對於大多數集團都有負麵影響,就理性的效率和資源獲取來說是不推薦的。但比如後宮小妾頻繁出入其他人府邸這種事件,個人感覺還是直接鎮壓算了,王的女人都敢動,哼哼。 對於時不時出現的戰爭事件,這個事件會在你資金朝過三百萬的時候出現,戰勝則會獲取大量資金,戰敗則會麵臨巨大財政危機,後續的國內矛盾和各集團的利益處理不好基本就結束了。
戰爭推薦在戰爭狀態下全力提升將士們的待遇,就算是損害其他勢力的也無所謂,因為隻有這樣才能夠最大可能的獲得戰爭勝利,不然就會麵臨巨大國內危機。戰爭的策略也要合理選擇,這些給的事件基本都是三國的各個戰爭名場麵,思考斟酌一下還是有不少機會答對的。
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