火影忍者手遊西瓜山河豚鬼怎麼樣 西瓜山河豚鬼強度點評
2021-6-230大中小
火影忍者手遊西瓜山河豚鬼這個新忍者,不少玩家都在詢問,那麼這個忍者強度如何呢,下麵為大家介紹火影忍者西瓜山河豚鬼強度點評。
火影忍者西瓜山河豚鬼強度點評
火影忍者手遊的6月份限定忍者跳票至今,魔方並沒有做出任何解釋,現在馬上又要臨近6月底,7月份的限定忍者總該出了吧?現在唯一一個比較符合要求的就是更新公告裏提到的西瓜山河豚鬼,而火影忍者手遊情報君也放出了這個忍者的全技能效果,看完以後感覺稍微有點敷衍了。
西瓜山河豚鬼的普攻一共是有五段,前三段都是近距離的平推傷害,第四段有個把對方抓起來的攻擊效果,在抓取結束後會把對方砸向地麵,最後追加一個跳起來的泰山壓頂。目測第五段跳起來的效果是一個大後搖,正常情況下的連招用前四段應該是比較穩定。
西瓜山河豚鬼的一技能釋放後會有一個緩慢移動的效果,在這個階段點普攻或者是等待移動結束,都會追加一個跳起來砸向地麵的攻擊效果。在移動過程中應該是一個霸體的特性,無法被非抓取類技能打斷。這個特性萌黃並沒有直接提到,隻是在後麵的實戰演示過程中,一技能移動的時候是直接扛過了中秋寧次的技能,並沒有被擊飛,依次判斷他的一技能有霸體,最終效果請以正式版本為準。
他的二技能就是一個用頭發向前進行攻擊的效果,很多玩家應該在副本裏也有看到過類似的效果,這次直接沿用到了正式版的忍者身上。其實這樣的情況也不算什麼意外,畢竟西瓜山河豚鬼也就那麼幾個攻擊的方式,隻有在原來的基礎上做出優化,沒辦法進行大幅度的創新。
接著再說一下這兩個技能的聯動效果,當你在釋放了一技能後,處於移動狀態下再次點擊二技能就會觸發一個用頭發抓取的攻擊效果。而如果你是先釋放了二技能,然後在持續階段再次點擊一技能,這個時候就會變成一個可以自由移動的二技能效果,這個效果又有點像是小胡子的移動水槍了,隻不過西瓜山河豚鬼是一個組合技,而鬼燈幻月是單個技能。
最後就是奧義效果,前半段是一個向四麵八方釋放頭發攻擊,後半段是把頭發插入地麵,你可以理解後半段有點類似蠍的奧義效果。至於能不能奧義接技能,情報君並沒有提到,具體需要等到正式上架後才能知曉了。
這個忍者整體看起來似乎並沒有太大的亮點,一技能有點像忍戰黃土的移動招架機製,收尾階段又像是忍戰丁次肉彈戰車結束後的跳起來砸地的效果。而且他的一技能釋放後的效果看起來有點搞笑,玩家們調侃說是在捉迷藏。二技能頭發攻擊又跟三忍自來也有那麼一些相似之處,總之你可以在這個忍者身上找到很多老忍者的影子。
不出意外的話,這個忍者應該就是7月份的新限定忍者,畢竟這樣的質量肯定也不會打算賣點券,不管強度行不行,至少玩家們看到這個忍者就會有一個感覺,粗糙或者簡陋,你們覺得呢?
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