江湖悠悠問酒後期武學搭配攻略 問酒後期厲害嗎
2021-6-170大中小
江湖悠悠問酒後期怎麼搭配武學?有什麼技巧?江湖悠悠問酒後期武學搭配及流派玩法,估計很多玩家比較的迷惑哦,到了後期問酒的強度很不錯的,一起來看看詳細內容吧~
江湖悠悠問酒後期武學搭配攻略
新思路:被動:除了招架用江湖招架外其他用本派的,江湖招架定力1200,本派才800實屬拉胯,想要站的穩不被驚濤一套帶走就用江湖招架
主動:灼光劍影,疾風驟雨,弱水三千,劍魂凝神,終結技也是用本派武學。
先別急著反駁,有人說,你為啥不用道劍?這套根本破不了定!
先別急,聽我慢慢分析,問酒自從道劍被削後,其弊端那是越來越明顯,首先其本身高額的6費讓施法成本大大提高了,然後一點就是其本身太怕反刃了,
一被反刃,你基本接下來的連招都得斷。所以痛定思痛,我盯上了劍魂的第二個效果,弱水三千!
劍魂凝神,在若水疊滿後,釋放弱水三千後可以進行6連擊,而且傷害加成屬性盡然比道劍還高,而且其本身還是0費,大大降低了成本。
然後我們看向弱水三千,4費隻能說是中規中矩,然後看他的效果,攻擊一次,附加dps傷害,掛上增傷buff,這就可以和後麵的六連擊劍魂無縫銜接,
配合上疾風驟雨瞬間打出爆發傷害,其傷害我覺得不會低。思路形成,現在我們講講這套連招的打法!
這套我們擯棄了終結技,追求終極賭狗打法: 開局直接用灼光劍影,如果你階級高,若水疊的快更好,疊到80 90的層次,開疾風驟雨,
高階疾風會立馬普攻一次(不太確定是否會增加劍意值,我等階低,有人實驗出來可以說明一下,這裏我假設他可以增加劍意值),
相當於0耗(我覺得不太可能),如果不是也問題不大,畢竟才4費,瞧準時機若水到100直接用弱水三千+劍魂凝神 高階弱水的增傷配上高連擊的劍魂凝神,
還有疾風驟雨的爆發,我覺得這一套傷害甚至不低於終結技!!!而且這套不怕反刃。
被莫斯樓折磨的我終於不怕反刃了)如果疾風驟雨反劍意值,那我們還能繼續用灼光劍影進行新的輪回,做到無限賭狗。
相比於傳統的道劍破定打終結,這套我覺得更加穩定,而且傷害可能還不低,當然,實踐出真知(如果有全五階的大佬可以嚐試一下)
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