一起活下去攻略大全 新手入門少走彎路
2021-5-140大中小
一起活下去這款生存類型遊戲該怎麼玩,相信很多小夥伴都不清楚,那麼大家如何才能快速通關,接下來為大家介紹一起活下去攻略大全。
一起活下去攻略大全
一、四個人物兩個寵物的特性
1.爸爸
(1)不容易餓死,食物和水的圖標變成紅色後還可以活個三五天。
(2)唯一不能安慰的角色,安慰了他反而自閉,不安慰他自己就好了,就離譜!
(3)有幾率使用平底鍋和罐頭做飯,一個罐頭抵消所有人當前的饑餓狀態,並使所有人心情變好。
(4)有幾率想喝酒,喝完變開心。
(5)出門拿回的東西少。
(6)爸爸是觸發陶西太太後續劇情的必需人物,我下麵詳細說。
2.媽媽
(1)容易餓死,食物和水的圖標變紅一兩天基本就死了。
(2)有幾率做出藥品或繃帶。
(3)有幾率想喝咖啡,喝完變開心。
(4)普通住宅區有幾率出現一個老爺爺求助,需要媽媽帶上藥過去給老奶奶看病,看完會送一個手電筒。
(5)醫院需要媽媽去幫忙,食物和水作為酬勞都是三個三個往回帶,同時還有幾率帶回一兩個繃帶或藥品,也有幾率空手回來,或者被感染。
(6)媽媽有一條線是去普通住宅區發現變異人行為異常,接著去高級住宅區發現他們之間可以交流,之後提示去街道,我去了無事發生,然後就斷了。不知道後續如何。
3.女兒
(2)女兒不怕感染,感染後會說想睡覺,讓她睡,醒來感染就沒了。
(3)有幾率消耗一個玩具縫補好破了的背包、或壞了的防毒麵具。
(4)有幾率想玩玩具,玩了變開心。
(5)女兒去普通住宅區容易被各種大人關心,拿回很多物資。
4.兒子
(1)30天的時候自己會回來。
(2)有幾率通過電腦獲得空投信息,去找空投箱獲得物資,也可能空投箱是空的啥也沒撈著。
(3)有幾率修好壞了的手電筒、電腦、吸塵器。
(4)有幾率想玩電腦,玩了變開心。
(5)兒子是養狗的必需人物,派兒子去街道才能有狗。
5.狗
(1)兒子去街道帶回來。
(2)晚上家裏有動靜如果沒有手電筒也沒有槍被迫點叉叉的話,狗有幾率會撲上去把小偷趕跑。
(3)暴躁想出門的話讓它出,會帶回三個食物或三個水。
(4)對著門嚎叫想出門的話別讓它出去,他跑了之後再也不會回來。評論區有說法說狗跑了不回來是去叫羅伯特大叔來救援。
(5)有幾率想吃東西,吃完對人物心情好像沒幫助。
6.貓
(1)夜裏有動靜時選手電筒有幾率遇到,此後貓會一直時不時來蹭吃蹭喝,喂完會讓大家變開心。
(2)貓蹭吃蹭喝一段時間後會受傷來要繃帶,給了之後貓會留下當寵物,有幾率讓大家擼然後變開心,也有幾率要吃東西。
(3)有幾率和狗打架,消耗一個罐頭才能平息。不知道不平息會怎樣,沒試過。
總結:爸爸是解鎖陶西太太後續劇情的必需人物,媽媽去醫院幫忙能帶回很多物資,女兒不怕感染,兒子修東西,狗外出帶回很多物資,貓讓大家快樂。
整體策略是,爸爸留守,媽媽去醫院,女兒去普通住宅區,兒子去街道領回狗後就去超市(沒解鎖就學校),解鎖研究所後兒子帶防毒麵具去研究所。
爸爸在第二次救過陶西太太受傷之後沒有必須存在的理由。
媽媽在人數小於4且沒有防毒麵具時可以不必去醫院冒被感染的風險了,靠女兒去普通住宅區帶回的物資就夠了,此時可以試著推一推一開始說的那條媽媽觀察變異人的線,個人覺得可能與破解病毒有關。
女兒很重要,保住。
兒子帶回狗之後劇情上沒有必須存在的理由,但是又能修東西又能找空投箱,性價比高,可以留。
生病或受傷建議馬上治療,我感覺這倆debuff會加大饑餓和口渴的頻率。 饑餓和口渴建議等圖標開始搖晃了再給物資。
二、開局三個道具怎麼選
1.洗漱用品:相對雞肋,開局別選
(1)用途:有幾率用它洗澡,洗完變開心,不洗會自閉。
(2)後續獲得途徑:
①從瑞德手裏用一捆標簽買。
②有幾率學校撿到。
③有幾率有女人上門來換東西。 2.吸塵器:可以選,但是收益看臉,運氣好用處很大,運氣不好壓根用不著。
(1)用途
①普通住宅區、學校、超市有幾率用到,可以用吸塵器在犄角旮旯吸出三瓶水。
②有幾率在家打掃衛生,打掃完心情變好,還有幾率獲得一水一食物,不打掃會自閉。
(2)後續獲得途徑
①瑞德那裏三捆鈔票買到。
②有幾率在學校、超市撿到。
③有幾率有人上門用吸塵器換物資。
3.手電筒:可以選,收益不高,但是必有用。
(1)用途
①有幾率家裏夜裏有動靜,需要用到手電筒。
②普通住宅區、學校有幾率用到,可以拿物資。
(2)後續獲得途徑
①瑞德那裏兩捆鈔票買到。
②有幾率有男人上門用它換物資。
③開局那幾天有幾率在普通住宅區遇到求助的老爺爺,派媽媽過去看病後會送一個手電筒。
總結:開局洗漱用品雞肋,吸塵器收益看臉,手電筒保險之選。我個人喜歡開局拿吸塵器,然後就賭能不能在普通住宅區遇到求助老爺爺拿到手電筒,或者攢錢在瑞德那裏買。
三、各種事件選擇攻略
1.幾個固定npc事件
(1)強壯得像熊的男人:給他物資後第二天會送一把刀子。
(2)瑞德:第一次來賣物資時必送兩食物兩水,後續他會被平民互助組織謀殺,隻有加入組織才能救到他,救了之後他會留下一封信後離開鎮子,憑信件去高級住宅區可以用十捆鈔票離開鎮子。
(3)陶西太太:救她每次都會報答很多物資。要救她兩次,第一次需要媽媽在家,第二次需要爸爸在家。第一次事件一般開局二十天內就會發生,不會錯過,第二次則要過一段時間之後,所以最好一直讓爸爸在家等陶西太太出事,別讓爸爸掛早了(狗頭)。救過兩次後她會擇日登門告訴你她老公工作的研究所,可以解鎖新地點。
(4)要賭博的人:大部分都會輸,反正我從來沒贏過...評論區有個逢賭必贏的老哥,我聞訊流下了非洲人的淚水。
(5)倒在路邊喊水...水...的女孩:救她需要兩瓶水,幾天後她要麼帶父母來還四瓶,要麼帶人來再搶兩瓶,看臉。
(6)借兩個罐頭的女孩:幾天後她要麼帶父母回來還四罐,要麼帶人來再搶兩罐,看臉。
(7)聚集的流浪漢:幫了一般沒物資回報,偶爾會還一瓶酒或一個藥品,並有幾率讓大家變開心,不救的話有幾率自閉。
(8)平民互助組織:送東西當然拿了,組織也是要加入的,加入了之後隻有“發薪日”關鍵詞是可以開門的,會給物資,其他什麼“奇怪的神情”都別開。當食物或水超過十,他們會上門來要,不給是沒關係的,沒後果。
(9)大男孩和他的戀人:幫了過兩天會帶你去找空投箱,但有幾率會是空箱子。救個三次左右他會送一把槍。不救的話他會淪為小偷。
(10)小醜:基本會送一個道具,平底鍋、手電筒、背包、斧子、防毒麵具等等,偶爾什麼都不給。
2.其他事件選擇
(1)各種求助、換物資:我一般都幫。
(2)打劫他人:都別去,會自閉。
(3)傍晚沉穩有力的敲門:政府啊什麼的來救你。
(4)天還沒亮的敲門:來搶物資的,別開。
(5)微弱的敲門:借兩個罐頭或者喊水...水...的女孩回來了,要麼搶物資要麼來報恩,看臉。
(6)天剛亮時發瘋般的敲門:送兒子回來的那個大叔來救你。
(7)夜裏有動靜:要麼是小偷要麼是貓,要拿手電筒,別選槍,選槍有幾率打死小偷,會自閉。
(8)要不要出門碰運氣:有概率自己找到避難所獲得結局,也有概率死在路上。
四、地點解析
1.學校:帶手電筒、吸塵器、手槍,有幾率用到。
2.普通住宅區:帶手電筒、吸塵器、玩具、斧子、手槍,有幾率用到。
3.高級住宅區:帶斧子、手槍,有幾率用到,必帶武器防身。
4.醫院:派媽媽去醫院雖然能拿回蠻多物資,但是有幾率被感染,有條件的話給媽媽配一個防毒麵具。
5.街道:帶吸塵器有幾率用到,派兒子去可以領回一條狗,必帶武器防身。
6.超市:帶吸塵器、斧子有幾率用到,必帶武器防身。
7.研究所:必帶防毒麵具,第一次去帶手槍。
五、結局推測
這遊戲有很多虛結局,比如被政府救、離開鎮子、找到避難所,這些結局看起來都很好,但是實際上都是虛假結局,文字描述都是“後來病毒席卷全球”,全家gg。
這算什麼he???
我個人推測這些都是虛假he,開頭描述看起來很喜慶,最後其實還是全家團滅,都屬於失敗結局,真正的he有且隻有一個:消滅病毒,拯救全世界。
我還沒有玩出過這個結局,但是很接近了,以下是大致思路。
1.救陶西太太,解鎖研究所:隻有一直救她才可以從她那裏解鎖研究所地點。
2.救大男孩和他的戀人:救幾次後他們會送槍。
3.如果女兒掛了,要不斷派人去超市找防毒麵具:研究所有毒氣,過去必被感染。如果女兒活著那無所謂,反正她不怕。
2.派女兒去研究所拿病毒資料:研究所拿手槍可以解救被困住的一群研究員,他們會告訴你病毒是研究所搞出來的,多去幾次有概率在那裏拿到病毒的資料
3.然後我也不知道了哈哈哈哈,我就隻玩到這了
我拿到資料後就沒有更多劇情提示了,懵逼。
順便列一下幾種虛假he
1.政府解救:可能是救了大男孩後大男孩搬來的救兵,也可能是政府主動找上門,也可能是我們主動聯係政府
2.用十捆鈔票和瑞德介紹的人離開鎮子
3.自己找到避難所
4.帶兒子回來的那個大叔帶我們去了避難所
附一張存活一百天時截的圖
我又有新紀錄了,還是沒想明白病毒資料怎麼用,撓頭。
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