NVIDIA發布跨 3D 軟件協作機,可構建數字孿生虛擬世界
2021-4-130大中小
NVIDIA發布跨3D軟件協作機是什麼,相信不少小夥伴都不清楚,那麼這一項發明有哪些用處呢,還不知道的玩家一起來看看吧。
#英偉達#NVIDIA 發布NVIDIA Oniverse Enterprise ,提供高度整合的跨 3D 軟件協作機能建構數碼孿生虛擬世界
NVIDIA 在去年宣布能建構數碼孿生世界的NVIDA Oniverse技術,Oniverse能將 3D 材質、 3D 場景與遊戲引擎連接,並通過 NVIDIA 的 RTX 技術提供具備光線關注的即時協作功能,並建立以假亂真的虛擬世界環境,同時可提供自設計、 CG 、虛實影片拍攝、 AI 訓練等應用,當時所推出的測試版本吸引高達 17,000 位用戶導入,而此次 GTC 大會則進一步針對用戶影像用戶推出 NVIDIA Oniverse Enterprise 服務。 NVIDIA Oniverse Enterprise 將於夏季推出,采取訂閱方式,訂閱月戶可額外獲得 NVIDIA Enterprise 的技術支持服務。
通過皮克斯的USD 作為中介,將內容以合成、渲染結合動畫引擎建構虛擬世界 OniverseEnterprise 平台包括用於管理用戶端與Oniverse連接器之間數據共享的 NVIDIA Oniverse Nucleus 服務器,以應用於業界領先應用程序的 NVIDIA Omniverse Connectors 插件。另外還有兩項終端用戶的應用程序,包括加速協作者即時完成內容交互組裝、照明、模擬與渲染的 NVIDIA Omniverse Create ,以及進行無縫協作設計與可視化的NVIDIA Omniverse View 。
NVIDIA Cloud XR 通過雲端流媒體技術,除了能遠端協作以外也能沉浸在虛擬世界中NVIDIA RTX vWS虛擬工作站軟件也是作為OniverseEnterprise 的重要核心的一部分,可在 NVIDIA RTX 筆記本電腦、桌上型電腦與 NVIDIA EGX 等經過認證的係統,使共同工作者通過網絡雲端流媒體方式彈性工作,甚至結合 XR 頭戴設備與互動設備,使操作者宛若置身Oniverse建構的世界之中,體驗各種虛擬現實環境場景與物體。
Bentley 是第一家在Oniverse打造數碼孿生基礎設施軟件的先驅
同時,除了原本整合包括Adobe 、 Autodesk 、 Epic Game ( Unreal Engine )、 ESRI 、Graphisoft、 Trimble 、McNeel&Associates 、 Blender 、Reallusion and wrnch Inc. 的內容創作軟件外,基礎設施工程軟件公司Benley System 也宣布在Onivers提供數碼孿生( Digital Twins )基礎設施軟件,Benley System 也是第一家在 NVIDIA Oniverse平台提供第三方整合即時渲染、 AI 與仿真的公司,以基於Oniverse建構的虛擬世界環境。
多家知名企業借助Oniverse打造協作平台、模擬開發環境或是改善工作環境與流程
在過去兩年當中,亦有多家業界領導廠商導入NVIDIA Oniverse服務,包括汽車大廠 BMW 利用Oniverse建構虛擬工廠改善工廠配置與人機協作,電影與特效公司光魔 Industrial Light & Magic 開發內容協作平台,英國跨國建築與工程公司 Foster + Partners 進行,跨國行銷集團 WPP 用以建構虛實結合的內容拍攝、電信公司 Ericsson 藉Onivese進行在真實環境架設基地台的電信信號特性模擬、遊戲發行商動視 Activision Publishing 提供開發內容的協作平台,皆借助 NVIDIA Oniverse打造的數碼孿生環境建構不同領域的雲端協作。
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