伊洛納法師和戰士哪個好 法師戰士選擇推薦

2021-2-26wc0原創

伊洛納法師和戰士目前都是比較冷門的職業了,那麼這麼多版本之後二者玩法上誰更加的厲害呢,下麵為大家介紹伊洛納法師戰士選擇推薦。

伊洛納法師戰士選擇推薦

伊洛納法師和戰士哪個好 法師戰士選擇推薦圖片1

在伊洛納社區,法師和戰士的矛盾一直尖銳,而調停者總會嚐試以“我中有你”的論點來調和衝突。戰士也要釋放增益魔法,法師也會使用時停,戰法邊際該如何界定?戰法雙修是不是空想?
依我看,戰法職業之分略顯狹隘。
戰士與法師的劃分標準是傷害類型,這種分類方法生硬且嚴厲,雖然劃分足夠明確,但應用意義較小。
官方的任何開發動作,歸根結底都要落實到玩法上來。因此,以“玩法”為劃分標準的分類方法,才是對玩家和官方都有指導意義的。

因為近來關於職業的爭議越來越大,我想提前發表這篇關於職業的思考,還不太成熟,歡迎討論指教。希望大家能暫時放下傳統的職業定義,您且看————

伊洛納法師和戰士哪個好 法師戰士選擇推薦圖片2

這是以“玩法”為依據進行的分類,命名乃至框架都有待改進,我會持續調整。重新定義職業極為困難,若有大佬能提出改進建議,不勝感激。這是第一次我如此期待有人能修改甚至推翻我的結論~
因為隊友數量、AI的限製,肉盾、輔助都算是副職業了。因為輔助的命名很有意思就寫出來了~
一個理論成立與否,要看它能不能解釋問題。
一、鍾表匠大佬宣揚的權杖特效流,該算戰士還是法師?
權杖普攻觸發特效射線,我曾經想鍾表匠的職業歸屬想到失眠。現在我完全搞明白了,“普攻”是玩法,他造成的傷害包括少量物理傷害和大量法術傷害,應該是傳統法師。
按新理論,鍾表匠大佬是質型群體攻擊()距離天行者。近距離觸發,全距離傷害,這裏標準不太適用,還得慢慢修改。
我遲早死在鍾表匠手裏。

相關遊戲

像素手機遊戲[共20562款]更多>>

嗨客手機站像素手機遊戲專區給大家市麵上超好玩的像素元素遊戲哦,像素遊戲最經典的模樣就是由一個個方塊進行組成的,看起來會非...

英雄手機遊戲[共21021款]更多>>

英雄手機遊戲可以讓你化身成為不同時代的英雄身份哦,例如在古代成為征戰沙場的救國英雄、救世英雄;在近代成為維護國家利益策略...

冒險遊戲[共106185款]更多>>

冒險遊戲給大家準備了超多冒險題材的闖關手機遊戲,冒險遊戲最大的玩法就是不斷的冒險,並且冒險還有很多考驗你的地方呢,不僅要...

劇情遊戲大全[共33348款]更多>>

劇情遊戲大全提供給大家很多的劇情故事哦,並且通過參與劇情還可解鎖很多其他的隱藏結局達成呢,劇情遊戲中可以成為女主或者男主...

    蓋樓回複 X