潘多拉的回響是一款濃厚的二次元沙盒競技遊戲,異世界中我們將要收集海量的萌娘角色,通過沙盒的戰鬥形式來進行對決,將這兩者進行融合,充滿了新穎和創新元素,而且還有海量副本等著各位去挑戰哦~
潘多拉的回響是一款濃厚的二次元沙盒競技遊戲,異世界中我們將要收集海量的萌娘角色,通過沙盒的戰鬥形式來進行對決,將這兩者進行融合,充滿了新穎和創新元素,而且還有海量副本等著各位去挑戰哦~
2020-6-150大中小
潘多拉的回響這款戰爭類題材的對戰競技遊戲,角色都是一個個強力坦克哦 ,化身為萌娘,采用戰棋沙盒玩法,排兵布陣一一擊破對手,現在就一起來瞧一瞧該遊戲的具體評測內容吧~
沙盒中的坦克“迦勒底”
不知從何時開始,二次元娘化遊戲成為潮流,無論是航母,還是飛機,亦或是槍支,都能夠變成美麗的少女。
《潘多拉的回響》亦是如此,這款遊戲將諸多坦克設計成萌點十足的小姐姐“潘多拉”,在你的操控下,於炮火紛飛的戰場上穿梭,拯救世界。
在遊戲的世界觀中,以“斯芬克斯”為代表的敵對勢力,意圖破壞人類的曆史。而玩家所在的時序安全司令部中,有一個係統“拉克西斯”,
能夠像FGO當中的迦勒底一般檢測出時間線上的異常,派遣潘多拉解決問題。
故事從“第二次時代大戰”開始,一步步揭露並粉碎敵人的陰謀。雖然是原創劇情,但在筆者眼中,大段的劇情看似豐富,實際上並沒有什麼波動起伏。
穿越時間執法的城管也不是什麼罕見的設定,劇情動畫中出現的那些“製服”潘多拉少女倒是值得一看。
在《潘多拉的回響》中,每個關卡都以沙盒的形式呈現,一個個微縮的小世界中,要麼是充斥著殘垣斷壁的戰場,要麼是層層設防的敵軍陣地。
玩家需要逐個擊敗遍布在各個角落的敵人,消滅boss。
沙盒中除了敵軍,還有一些特別的事件。
比如護衛運輸隊的任務,幫助深陷敵營的友軍安全撤離;或者突然出現的遭遇戰,可以選擇回避戰鬥以保存實力,也可以選擇與突襲的敵人硬剛。
另外還有一些資源,能夠為我方提供適當的支持。如果撿到了“物資箱”,可以獲得金錢或資源,戰鬥次數不足時,
別忘了尋找彈藥補給,而當血量較低時,吃掉“醫療包”則能恢複潘多拉的生命值。
在遊戲的每個章節中,獲取一定數量的特定情報,就能解鎖隱藏關,相比一般的關卡,
隱藏關中的獎勵更為豐厚,但獲取難度也十分大,累計戰鬥次數至少要一百次,才能獲得第一層級的獎勵。
由於通關耗時較長,為了降低遊戲的肝度,遊戲設計了“掃蕩”功能,以文字遊戲的形式呈現,需要等待戰鬥時間,普通怪30秒,boss戰一兩分鍾。
在這樣的機製下,玩家既沒法一鍵獲得資源,也不能完全放手掛機,處於每隔五分鍾就要看一眼的尷尬境地。
02和坦克少女衝過槍林彈雨
在《潘多拉的回響》中,玩家需要操控由五個潘多拉組成的編隊進行戰鬥,依靠走位靈活地躲避敵人紛亂的攻擊,
繞開散落的地雷,看著五光十色的炮火,頗有一種坦克版“雷電”的感覺。
編隊中的潘多拉共有七類兵種,除了泛用性較強的隊長以外,分別是輕坦、中坦、重坦、殲擊車、步兵以及支援兵,每個兵種都有獨特的性能。就坦克來說,輕甲遊走較快,
在夜間作戰時命中率極高,重坦雖然移動緩慢,但勝在皮糙肉厚打不透,中坦能力均衡,還有對空製衡的能力;而殲擊車和步兵,
各有固定炮台的活力加成和拆陷阱的能力。玩家需要合理編隊,揚長避短,盡力發揮出每個兵種的特性!
而與兵種對應的是,遊戲中的裝甲也分為重甲、中甲、輕甲以及無甲。使用普通彈藥對各類裝甲的傷害都沒有明顯的效果,但若使用高爆彈藥,
對從重甲至無甲的傷害以此遞增;反之,使用穿甲彈藥,則對重甲有更強的效用。因此,潘多拉在戰鬥時,
針對不同裝甲類型的目標,選擇合適的彈藥能夠大大提升輸出的效率,一發幹掉一個敵人不是夢!
戰鬥時,站樁輸出是絕對不行的,不僅要時刻遊走,還得根據當前敵人分布的情況,適當調整陣型及其方向,包括四保一的盾型陣、X字形的方隊陣、V字形的飛翼陣,
以及並排的蛇形陣。每個陣型都有各自的優劣和特殊效果,比如盾型陣能夠有效保護隊長,並提高對炮塔的傷害與自身的護甲;
而飛翼陣則能夠在提升隊長火力的同時,避免輸出分散,全隊強行集火隊長當前攻擊的目標,快速點殺敵人。
戰鬥中,潘多拉依靠釋放技能打出主要傷害,幾乎都是AOE,甚至可以說隻有範圍大小之分,也算是符合現實戰爭中的情況了。
比如Panzer4的技能“殲滅射擊”,放出的炮彈能對小範圍內的敵人造成高額傷害;而萊茵小隊長的“PHP炸彈”,全屏爆炸一時爽,單敵傷害卻不多。
像筆者這樣的炸彈狂人,喜歡把技能的能量條存著,等大批敵軍或者boss出現時,再一套連招,極致的畫麵效果看在眼裏,簡直就是修羅場,別提有多酸爽了。
編隊中除了五個主戰潘多拉以外,還有一名支援潘多拉,雖不能直接參與戰鬥,但在能量蓄滿後,亦能提供不俗的輸出效果,諸如超遠距離的炮火覆蓋,或天降傘兵助陣等。
從整體上來說,《潘多拉的回響》的玩法機製有著一定的深度,需要兼具前期策略與臨場操作。一方麵要考慮陣容中潘多拉的搭配,分析對手的特性,
再針對性地配置兵種與彈藥;另一方麵則要靈活操作,控製編隊的走位與攻防陣型,適時釋放技能。由此,才能將輸出效果最大化,而非走堆砌輸出的老路子。
03潘多拉少女養成記
作為一個萌娘遊戲,養成元素自然是必不可少的,尤其是該作的立繪水平著實不錯,
每個角色還有專屬的Q版形象、CV配音、羈絆效果,非常容易激起廣大肥宅的收集欲,幾番十連抽自然是必不可少的。
遊戲的數值培養,倒是沒什麼特別多的創新之處。跑完全部流程之後,筆者的肝硬化似乎又進一步加重了。
除了數值提升,《潘多拉的回響》還設計了多種玩法,滿足玩家不同的需求,尤其“養老婆”肯定是不能落下的。在戰役中獲得勝利,或者放置在宿舍之中,
就會逐步提升與潘多拉之間的親密度,同時,隨著關係的愈發密切,角色的屬性也會得到額外的加成效果,如果完成誓約任務,還能獲得雙倍的快樂!喜提本命,誰不樂意?
說到宿舍,也就是常見的家園玩法,玩家可以在這裏安排心愛的本命入住,除了能夠增加她們的好感度以外,還會增加士氣與能源,甚至還可以跟Q版的老婆互動,
摸摸她們的臉龐調戲一番。當然,宿舍的裝扮也是必不可少的,家具、裝飾品等一一俱全,就等你來布置,給心愛的她們一個溫暖的家!
04總結:質量過關的萌娘遊
就遊戲的品質來說,《潘多拉的回響》可以說是上乘,令人耳目一新的沙盒小世界、精致可人的角色立繪、小有特色的玩法機製、暢快淋漓的戰鬥場麵,都足見製作方的用心。
但養成方麵較為臃腫,其他遊戲模式也略顯平凡,甚至要到三十級才能解鎖全部玩法,容易讓玩家產生疲勞感,是未來需要改進和創新的地方。
總而言之,如果你喜歡二次元娘化遊戲,又希望能有點兒操作,而不是單純的點點點,那麼《潘多拉的回響》就非常適合,帶上你鍾愛的坦克少女,去迦勒底,噢不,去拉克西斯走一遭!
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