不休的烏拉拉80秘境刀鋒犀牛酋長怎麼打? 刀鋒犀牛酋長通關打法技巧
2019-12-230大中小
不休的烏拉拉刀鋒犀牛酋長打法
目前大家都在說80級秘境的刀鋒犀牛酋長很難打,確實,這裏的boss難度蠻大的,很多玩家都卡在這裏了。
陣容配置:
刀鋒犀牛酋長除了鬥士玩具,其他注意技能和玩具位置,需要後排能抗住一次群傷。
鬥士:角鯨王、狂戰怒吼海象、無畏之血、絕境求生骨甲龍。
德魯伊:守護之歌蓬蓬羊、變身粒粒土撥鼠、生命綻放豬布林、治愈骨甲龍。
獵人:破甲射擊土撥鼠、驅散之箭黑豬布林、野豬衝撞劍虎王、弱點射擊骨甲龍。
術士:靈魂印記黑豬布林、靈魂鞭撻棕熊、靈魂波動骨甲龍、痛苦引燃劍虎王。
1技能換2費技能帶甲骨龍,哢嗒牌帶絨毛,戰士帶虎嘎嘎,單奶輕鬆過。
所以後排也要淬煉生命和防禦,小編之前隊伍的後排被頂一下都是剩一絲血,隻要犀牛不暴擊就不死。
打法分析:
打犀牛個人覺得有絨毛,一號位帶2費技能配骨甲龍節奏已經是最快的,比這個還快不可能了。
不過要是戰士沒到位開打就掛了,好像有點不合理,boss也是需要攻擊來收集能量釋放技能的呀。
術士一號位好像隻能用分流,而且戰士路上被錘殘術士吃不住aoe的話,基本也就隻能到這了,
整體的等級、裝備的防禦屬性都需要進一步提升了,英雄山越級作戰難度感覺比秘境還大。
骨甲龍的觸發條件:
術士1號分流骨架龍,2號印記。比如你骨甲龍放到了一號技能,一號技能用了之後二號技能沒用之前才有效果。
釋放骨甲龍玩具放的當前技能後觸發效果,直到下一個技能釋放前都生效。不是帶了就觸發,是帶的技能施放出來直到下一個技能施放出來前,這段空檔期觸發。
打完boss看在哪個技能死,然後再把甲骨龍放到你死之前最後一個技能上。
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