塔防模擬器攻略大全 全地圖BOSS屬性及打法總彙

2019-12-11lj0

塔防模擬器這款闖關競技冒險遊戲,不僅有多個關卡挑戰,同時關卡也暗藏BOSS哦,所以今天嗨客小卷子要給大家帶來所有地圖BOSS屬性打法內容,希望各位能夠喜歡~

塔防模擬器攻略大全

塔防模擬器攻略大全 全地圖BOSS屬性及打法總彙圖片1

一號BOSS

單體,高血量低移速,會受到冰凍塔減速效果影響。

特殊能力:血量低於25%時免疫所有傷害控製並將傷害轉化為血量,持續數秒。可以當做血量×3的優勢,單體傷害高的塔如狙擊,機槍可以很快擊殺屬於沒有威脅的BOSS。

小漏洞:冰凍塔的十級能力雪球可以直接冰凍住這個BOSS,包括狂暴狀態,一點尊嚴都沒有。

二號BOSS

鏈形,核心為頭部,包含多個身體部分,會受到冰凍塔減速影響。特殊屬性:當身體完整時提供頭部100%的減傷效果,就是無敵狀態,當身體被擊毀時,頭部的減傷效果被削弱,同時BOSS移速提升。特斯拉塔完克這個BOSS,打別的可能閃電鏈無法達到滿傷害,但是打BOSS絕對一點都不會浪費。其他範圍傷害的塔也不會很弱,單體傷害的塔需要調整攻擊目標先擊破一節或數節身體才能擊破頭部。但是狙擊塔表現並不會很差,能力升級穿透子彈可以在攻擊頭部的時候靠溢出傷害擊碎身體,然後在百分之幾的傷害效果時就將其擊殺。需要較高科技和路徑位置設計。但是還是推薦特斯拉塔打他。

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三號BOSS

單體,不會受到減速效果影響,會被爆破塔十級能力擊退效果影響。

特殊能力,血量低於75%,50%,25%時(都隻觸發一次)以及每移動固定距離的時候均會召喚一波敵人(隨機三個)召喚期間無敵。需要單體高傷害的塔盡早秒掉BOSS。坑爹屬性:BOSS召喚能力召喚的敵人完全隨機,比較棘手的是飛行敵人(航空和噴射機)以及治愈,會給BOSS回複血量,如果進入到冰凍塔範圍,治愈無法快速跟BOSS拉開距離,會給BOSS持續回複血量,由於效果是百分比回複,實際效果將會非常惡心。

小漏洞:雖然被定義為頭目BOSS,但是會被狙擊塔10級能力秒殺屬性幹掉,但是需要一定的運氣,以及壓到50%以下血線。

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四號BOSS

鏈形,不受任何控製影響。

特殊屬性:BOSS核心為頭部,並包含多節身體,當身體存在時頭部會無敵同時無法被防禦塔選中(會被技能:磁鐵選中並攻擊,但是由於無敵不會有任何效果,別問我怎麼知道的,我試過)當身體完全被擊毀時頭部無敵屬性被移除,同時生成額外的補給鏈。補給鏈存在時如果BOSS頭部血量低於33%時會消耗一節補給鏈並恢複血量到66%,可多次觸發。但是補給鏈可以被單獨攻擊並摧毀,並且補給鏈會有防禦塔標識,如果使用對應塔擊毀補給鏈會掉落額外獎勵(實際上防禦塔並不會主動瞄準對應的補給鏈,效果觸發還是看臉)

依然是一個小漏洞:狙擊塔10級能力不光可以秒殺身體部分,頭部依然可以秒殺並且無視補給鏈的恢複效果。

最後一個BOSS

集群,不受任何控製效果影響。

特殊屬性,移動路徑兩側的塔會被暫時癱瘓,當BOSS血量低於75%,50%,25%時會癱瘓你所有塔中等級最高的那一個塔,也就是說最多會被癱瘓3個塔。對應策略就是平均升級,保證在主力癱瘓時候其餘塔依舊有傷害可以消滅BOSS。至於BOSS身邊的小東西?我認為是賣萌用的。

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