戰雙帕彌什異火、亂數、黎明誰比較厲害? 三者屬性強度詳解
2019-12-80大中小
戰雙帕彌什新手玩家們玩的最多的大概就是異火,亂數,黎明這三個角色,同時三個角色也是還算上手程度較為簡單的,那麼具體強度內容,就讓嗨客小卷子來告訴大家吧,希望各位能夠喜歡~
戰雙帕彌什異火、亂數、黎明對比
有異火,亂數,黎明的號,黎明跟亂數玩的多,說下自己對這幾個角色的直觀感受吧。
輸出:亂數>黎明>異火生存:
異火>亂數>黎明手操要求:
黎明>亂數>異火帥:
亂數=黎明>異火
首先,黎明開局非常強勢,隻要開了大,刀刀到肉的感覺非常爽,但隨著後麵跨的戰力越來越大。我已經很容易在攢出大之前就殘了,開了大因為攻擊特效太華麗導致經常看不見怪攻擊的提示暴斃。總體而言黎明適合碾壓過圖,碾壓不了就容易暴斃。這遊戲勸退近戰啊。再說說亂數,亂數我是第一發十連出的,也是最早玩的,當初沒玩懂,以為很垃圾。亂數輸出很殘暴,就是吃操作,隻要練好了,輸出穩壓黎明,保命能力也強,紅球黃球帶位移效果,利用好這點,閃避基本夠用。
戰力跨一千都不是問題,因為我玩亂數除了boss都是無傷過圖,開大直接解決最後一波敵人,就是這麼優秀。
而我玩的黎明跨四五百就容易暴斃了,不得不說這遊戲對近戰是真不好,閃避根本不夠用。
忘了說異火了,異火給我的感覺不是很好。因為是遠程,所以你想在多個敵人中鎖定集火某個敵人很難,但因為射程夠遠,還是很安逸的。
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